A Microsoft está renovando o sistema de conquistas do Xbox com distintivos progressivos de Gamerscore e as aguardadas Mythic Achievements. Agora, completar um jogo terá um reconhecimento próprio, mesmo sem conquistar cada ponto adicional de DLC.

Durante muitos anos, o sistema de conquistas do Xbox permaneceu praticamente o mesmo. O jogador desbloqueava objetivos, acumulava pontos e exibia seu Gamerscore no perfil. Era simples, funcional e, para muita gente, um dos elementos mais interessantes da plataforma.

Mas havia uma ausência bastante curiosa: terminar absolutamente todas as conquistas de um jogo não rendia um reconhecimento especial. Você poderia dedicar dezenas ou até centenas de horas para alcançar os 100% e receber exatamente o mesmo tipo de recompensa visual de quem simplesmente desbloqueou mais uma conquista comum.

A Microsoft finalmente começou a mudar esse cenário.

Com a atualização de outubro de 2026, disponibilizada publicamente a partir de 28 de outubro, o Xbox recebe uma série de melhorias no sistema de conquistas, incluindo os distintivos de marcos do Gamerscore e as novas Mythic Achievements.

Não é uma revolução completa, mas representa uma das mudanças mais interessantes no sistema desde sua criação.

| Gamerscore agora tem marcos para celebrar a evolução dos jogadores

Uma das novidades é a introdução de distintivos que representam o total de Gamerscore acumulado durante toda a trajetória do jogador.

A ideia é simples: conforme você aumenta sua pontuação, seu distintivo evolui, permitindo que outras pessoas identifiquem visualmente seu nível de experiência com o sistema de conquistas.

Os marcos estabelecidos são:

  • 1.000 Gamerscore
  • 3.000 Gamerscore
  • 5.000 Gamerscore
  • 10.000 Gamerscore
  • 20.000 Gamerscore
  • 35.000 Gamerscore
  • 50.000 Gamerscore
  • 75.000 Gamerscore
  • 100.000 Gamerscore
  • 200.000 Gamerscore
  • 500.000 Gamerscore
  • 1.000.000 Gamerscore
  • 3.000.000 Gamerscore
  • 5.000.000 Gamerscore
  • 10.000.000 Gamerscore

Os distintivos aparecem no perfil e na interface do Xbox Guide, funcionando como uma representação visual da pontuação acumulada.

É importante destacar que não estamos falando de novas conquistas dentro dos jogos. São reconhecimentos vinculados ao histórico da conta, e não desafios que precisam ser desbloqueados individualmente.

A escala também mostra como a Microsoft está tentando contemplar diferentes perfis de jogadores. Os primeiros marcos são relativamente acessíveis, enquanto os últimos são reservados para uma parcela extremamente pequena da comunidade.

Chegar a um milhão de Gamerscore já é uma demonstração considerável de dedicação. Cinco milhões ou dez milhões entram em outro território, onde quantidade de jogos, tempo disponível e uma verdadeira obsessão por pontuação fazem parte da equação.

| Mythic Achievements: finalmente temos a nossa própria platina

Essa é, sem dúvida, a novidade mais interessante para quem gosta de completar jogos.

As Mythic Achievements funcionam como uma espécie de equivalente às tradicionais platinas do PlayStation. Quando o jogador desbloqueia todas as conquistas originais de um título, recebe o reconhecimento Mythic.

E existe um detalhe particularmente importante: não é necessário completar as conquistas de DLCs ou atualizações lançadas posteriormente.

Isso significa que, se um jogo originalmente tinha uma lista de conquistas que totalizava 1.000G, completar todos esses objetivos é suficiente para conquistar seu Mythic. Se posteriormente o estúdio adicionar expansões com novas conquistas, você não perderá o reconhecimento já obtido.

É uma decisão bastante acertada.

Um dos problemas de perseguir 100% em jogos que recebem suporte prolongado é justamente a mudança constante do objetivo. Você termina um título, conquista todos os pontos disponíveis e, meses depois, uma atualização ou expansão adiciona novos desafios.

Em alguns casos, aquilo que era um jogo completo deixa de representar 100% da pontuação disponível.

Com o Mythic, a Microsoft estabelece uma separação mais justa entre completar a experiência original e continuar perseguindo conteúdos adicionais.

E não é apenas uma questão de pontuação. Os jogos que recebem o reconhecimento ganham uma moldura especial na interface de conquistas, tornando mais fácil identificar os títulos efetivamente concluídos.

| Seus jogos antigos também contam

Outro detalhe que merece destaque é o caráter retroativo da novidade.

Não será necessário voltar a jogar todos os títulos que você já completou para receber os Mythics correspondentes.

A Microsoft está reconhecendo jogos elegíveis que já foram concluídos anteriormente, incluindo títulos da geração Xbox 360.

Portanto, jogadores que possuem uma longa trajetória na plataforma podem encontrar diversos Mythics já desbloqueados ao acessar seu histórico.

É uma maneira interessante de valorizar quem acompanha o Xbox há anos, em vez de transformar a novidade em uma recompensa exclusiva para quem começar a completar jogos a partir de agora.

Naturalmente, a aplicação depende da elegibilidade e do processamento correto dos registros. Alguns títulos podem apresentar inconsistências enquanto o sistema continua sendo atualizado.

| Acompanhar o progresso ficou mais fácil

A atualização também melhora a maneira como o jogador acompanha suas conquistas.

O perfil recebe uma nova aba Gaming, que reúne informações sobre o histórico de jogos, conquistas, marcos de Gamerscore e títulos que alcançaram o status Mythic.

Além disso, a lista de conquistas de cada jogo passa a apresentar uma barra de progresso que indica quanto falta para conquistar o Mythic.

Existe também a possibilidade de filtrar as conquistas originais ainda pendentes, separando-as das conquistas adicionais.

As conquistas introduzidas posteriormente aparecem identificadas como conteúdo adicional, deixando mais claro quais objetivos realmente são necessários para alcançar o reconhecimento.

Essa organização resolve um problema antigo: em jogos com diversas expansões e atualizações, acompanhar o que falta para completar a lista pode ser bastante confuso.

Agora, pelo menos, existe uma distinção mais clara entre terminar o jogo e perseguir absolutamente tudo que foi lançado para ele.

| Uma atualização que vai além das conquistas

Embora os novos reconhecimentos sejam os grandes destaques para os achievement hunters, a atualização de outubro também traz outras melhorias para os consoles Xbox.

Entre elas estão:

  • Gerenciamento e exclusão de saves locais que não estão em uso.
  • Possibilidade de escolher animações de inicialização de diferentes gerações do Xbox.
  • Melhor qualidade de transmissão no Remote Play, com suporte a até 1440p no Xbox Series X|S.
  • Melhorias na personalização da tela inicial.
  • Pesquisa local para encontrar jogos e conquistas.
  • Melhorias na experiência do Xbox Cloud Gaming.
  • Mais informações sobre os distintivos exibidos nos perfis.

São mudanças de qualidade de vida que, isoladamente, não parecem revolucionárias, mas ajudam a tornar a experiência mais completa.

| O Xbox finalmente está olhando para quem gosta de conquistas

Existe uma diferença entre adicionar novas funcionalidades e reconhecer aquilo que mantém uma comunidade engajada há anos.

O sistema de conquistas do Xbox ajudou a popularizar uma maneira diferente de aproveitar videogames. Para muitos jogadores, desbloquear os 1.000G de um título é tão satisfatório quanto terminar sua campanha. Para outros, o desafio está em encontrar todos os segredos, completar objetivos absurdos e transformar uma lista de conquistas em um projeto pessoal.

O problema é que, durante muito tempo, a plataforma não ofereceu reconhecimento proporcional a esse esforço.

As Mythic Achievements corrigem parte dessa lacuna. Os distintivos de Gamerscore também ajudam a transformar uma pontuação que antes ficava praticamente restrita a um número em algo visualmente identificável.

Ainda existe espaço para melhorias. Seria interessante, por exemplo, ter estatísticas mais detalhadas de conclusão, rankings oficiais mais abrangentes e maneiras adicionais de comparar o desempenho dos jogadores.

Também seria interessante expandir o reconhecimento para diferentes níveis de conclusão, especialmente em jogos com centenas de horas de conteúdo adicional.

Mas é difícil negar que a direção é positiva.

A Microsoft não inventou nada particularmente novo aqui. O conceito de uma recompensa especial por completar um jogo já existe há bastante tempo em outras plataformas. Ainda assim, não faz sentido ignorar uma boa implementação apenas porque ela demorou para chegar.

Depois de anos acumulando pontos, finalmente temos mais motivos para comemorar o que fazemos com eles.

E, para quem passou duas décadas construindo seu Gamerscore, abrir o perfil e descobrir que vários jogos antigos agora possuem o selo Mythic pode ser uma recompensa bastante satisfatória.

Autor

  • DigitalDaigor

    Gamer por paixão, programador de profissão, tenta manter de pé o site com sangue e suor, passa a maior parte do dia lidando com codigos e o que resta divide entre família, jogos e postar alguma coisa sem sentido no blog em idioma estranho, sou importado aqui... Joga tudo desde FPS até walking simulator, mas os quebra-cabeças são a sua paixão.

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