Nem todo golpe pesa. Entenda como som, impacto e feedback transformam combate em experiência — ou quebram totalmente a imersão.
Dificuldade justa ou artificial? Entenda como jogos desafiam — ou só prolongam — sua experiência.
Como jogos ensinam sem interromper: o design invisível que transforma aprendizado em descoberta — ou quebra totalmente a imersão.
Progressão em jogos: evolução real de gameplay ou só números maiores? Uma análise estrutural sobre crescer de verdade.
Você realmente decide nos jogos? Analisamos a ilusão da escolha, falsa agência e como decisões superficiais impactam o design dos games.
Em 2026, a indústria de games prioriza a retenção em vez de criar experiências memoráveis, levando a um desgaste emocional e críticas sobre o equilíbrio entre acesso e criatividade.
Bom dia, boa tarde ou boa noite! Eu sou Daniel Rezende e sigo trazendo informações sobre as grandes premiações do mundo dos games. Hoje o foco é no prestigiado D.I.C.E. Awards. A cerimônia de 2026 já tem data marcada: acontece no dia 12 de fevereiro, às 20h (horário local), diretamente do Aria Resort em Las Vegas, Nevada (EUA), com transmissão…
Temos várias premiações de games, cada premiação tem seu peso e relevância no mundo dos games, vamos destacar algumas e ver quais os games mais premiados do ano que passou. Nessa materia vamos falar das seguintes premiações: The Game Awards, Golden Joystick Awards, D.I.C.E. Awards, BIG Festival e BAFTA Games Awards. As premiações de games tem cada um identidade única.…
Conteúdo adicional planejado para Bloodlines 2 e seu impacto narrativo em Seattle. Loose Canon e The Flower & The Flame.
Um olhar crítico e irônico sobre como marcas transformaram jogadores em outdoors digitais — e por que ainda pagamos pra isso.
