Estimados jogadores, vamos falar sobre “F.I.S.T.”, um jogo de ação e plataforma desenvolvido pela TiGames e publicado pela Bilibili. Ele foi lançado em setembro de 2021 e, recentemente, em 26/06/2023 entrou para o serviço de assinatura do Xbox, o Game Pass.

E digo já que tive uma grata surpresa ao jogar, pois não tinha informações nem conhecimento sobre esse jogo, e somente quando ele ficou disponível no Game Pass é que ele chamou minha atenção por ser um jogo no estilo metroidvania.

| Trailer

| História

No jogo, você assume o controle de Rayton, um coelho com um punho mecânico de combate, em um mundo fictício chamado Cidade Tocha. Essa cidade é habitada por animais antropomórficos, mas foi tomada pela Legião, uma facção de robôs que se rebelou e estabeleceu um regime opressivo sobre os habitantes locais, conhecidos como Pelurbanos.

Rayton é um ex-membro do exército e um herói de guerra aposentado na Cidade Tocha. Impulsionado pelo desejo de ajudar seus amigos, ele decide retomar a luta contra a Legião. Sua missão inicial é resgatar seu amigo chamado Urso, que foi preso pela Legião. Urso desempenha um papel importante na história, pois suas habilidades em reparos e engenharia são fundamentais para restaurar o poder do punho de combate de Rayton.

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Ao longo do jogo, Rayton enfrenta diversos desafios, descobre segredos ocultos sobre a Legião e sua própria história, e se envolve cada vez mais em um conflito que ultrapassa suas expectativas iniciais. Ele se torna parte de um embate maior do que imaginava, no qual está em jogo não apenas a liberdade da Cidade Tocha, mas também o destino de seus habitantes.

| Visual e Áudio

No que diz respeito ao visual, o jogo adota uma perspectiva de visão em 2D com uma estética interessante. A Cidade Tocha é retratada com elementos de steampunk, um estilo que combina tecnologia à vapor, madeira, cobre, bronze e engrenagens, criando uma atmosfera sombria. Os ambientes são ricamente projetados, com cenários variados que vão desde áreas urbanas decadentes até fábricas abandonadas e paisagens naturais. A paleta de cores varia de acordo com o clima e a atmosfera de cada área. O jogo também usa cinemáticas para contar a história do protagonista, proporcionando uma narrativa cinematográfica. Os gráficos apresentam uma boa quantidade de detalhes e efeitos visuais na gameplay, criando uma atmosfera envolvente e imersiva.

A trilha sonora ajuda a criar o clima e a identidade de cada momento, sendo composta por músicas originais que combinam elementos de rock, metal, eletrônica e orquestra. Além disso, ela é um elemento de gameplay, pois ao explorar por completo cada mapa do jogo, o jogador é recompensado com uma das faixas de música que compõem a trilha sonora e pode escutá-las dentro do jogo, fazendo o uso de um disco de vinil por meio de uma vitrola. A música é um elemento importante para a narrativa e a estética do jogo, pois acompanha o ritmo e a emoção das cenas, criando uma maior imersão para o jogador.

| Jogabilidade

Sobre a jogabilidade, como já mencionado, temos um jogo no estilo metroidvania, que é um termo utilizado para descrever um subgênero de jogos de ação e plataforma inspirados nos jogos Metroid e Castlevania. Nesse estilo de jogo, encontramos um mapa amplo e interligado, onde algumas áreas podem ser inicialmente inacessíveis devido à falta de habilidades ou itens específicos.

À medida que o jogador avança e adquire novas habilidades, como pulo duplo, esquiva, nado ou armas especiais, ele pode retornar a áreas anteriores, desbloquear novos caminhos, acessar segredos, colecionáveis e itens de melhoria. Essas melhorias podem fortalecer o personagem, aumentar sua saúde, resistência ou capacidades de combate, proporcionando uma progressão satisfatória ao longo da história.

| Acessibilidade

Em relação à acessibilidade no jogo, temos um sistema que permite ao jogador ajustar vários aspectos do jogo de acordo com suas preferências e necessidades. O jogador pode alterar o nível de dificuldade, a sensibilidade dos controles, o contraste das cores, o volume dos sons e, como o jogo está com localização no Brasil, temos legendas em PT-BR.

| Dicas

O jogo possui um sistema de combate dinâmico e variado, que permite ao jogador usar diferentes armas e habilidades para enfrentar os inimigos. O jogador pode alternar entre o punho mecânico, a broca e o chicote elétrico, cada um com suas vantagens e desvantagens, que variam de acordo com os inimigos que irá enfrentar pelo caminho. Aqui, é necessário testar as armas e habilidades que melhor se enquadram em seu estilo de jogo e explorar os pontos fracos dos inimigos para assim passar pelos desafios com mais eficiência e estilo. Além disso, caso queira ter mais detalhes sobre o universo do jogo, ele também possui vários colecionáveis, como cartazes, fitas cassete e discos de vinil, que revelam mais sobre a história do jogo.

| Imagens

| Considerações Finais

Como mencionei logo na minha introdução, esse foi um jogo que me surpreendeu muito e me deixou envolvido no seu universo steampunk invadido por robôs. Fiquei fascinado com o universo apresentado, sua mecânica de gameplay desafiadora e um protagonista cativante. Destaque para a dublagem do personagem, que faz dele único.

Resumindo, F.I.S.T. é um jogo que oferece uma experiência divertida, desafiadora e imersiva para os fãs do gênero metroidvania e para os admiradores de uma boa história. Então, estimados jogadores, não percam a oportunidade de fazerem parte dessa Sociedade dos Peludos. E como o lema no próprio jogo diz: “Peludos por um, e todos por pelos”.

| Avaliação

História
Visual
Áudio
Jogabilidade
Diversão

| Outros Detalhes

VISUAL2D
MODO DE JOGOSINGLE-PLAYER
CONQUISTAS43
TEMPO PARA 1000G15-20 HORAS
TIPOAÇÃO, PLATAFORMA

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Jogo adquirido pela equipe.

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Autor

  • TST Auditore

    Técnico de Segurança do Trabalho com prazer, porque se desejam ficar ricos, escolham outra profissão. Nas horas vagas, me aventuro nos mundos dos jogos, sendo um guerreiro corajoso, um ladrão astuto e um assassino implacável e, é claro, falho em todas essas missões com maestria.