Bom dia, boa tarde ou boa noite e “bora” para mais uma análise. Bem que poderia resumir essa análise em uma única frase, mas vou fazer isso nas Considerações Finais. Shivering Stone é um jogo estilo quebra-cabeça que foi lançado no dia 4 de janeiro de 2024. Foi desenvolvido pela Double Mizzle e Eastasiasoft Limited e publicado pela Eastasiasoft Limited.

| Trailer

| Jogabilidade

O objetivo do jogo é deslizar as pedras para ficarem paradas sob um ou mais buracos no gelo para assim abrirem os portões para a próxima fase. Não vi uma dificuldade extrema em nenhuma fase, isso não quer dizer que não cometi erros, nada que não se resolva apertando o Y para reiniciar a fase. O jogo tem 50 fases para resolver seus puzzles, lembrando que pode ser atualizado com novas fases.

O áudio é aquele relaxante e que pessoalmente não me agrada. Como já passei dos 15 anos, ficar escutando esses áudios relaxantes já dá uma vontade de dormir. Então joguei escutando uma Playlist de Rockabilly do Spotify.

O visual do game até que é trabalhado, os desenvolvedores prometem uma “pixel art em HD com sprites bem nítidos e uma animação fluida”.

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| Conquistas, Dicas e Opções

Shivering Stone já está dando 3 mil pontos de gamerscore para completar as 50 fases e isso pode ser conseguido em menos de uma hora de jogatina. Se seguir um guia pode ser menos tempo ainda.

As ppções são aquelas mínimas como volume do áudio e música e mudar o idioma. Mas e daí? O importante é o 3000G!

| Imagens

| Considerações Finais

Shivering Stone atualmente está dando 3000G em pouco tempo de jogatina e pode aumentar com futuras atualizações.

Poderia simplesmente colocar essa frase como a análise do game e quando ele estiver com desconto, seria excelente para você que busca aumentar seu Gamerscore sem muito esforço e de forma rápida.

| Avaliação

Visual
Áudio
Jogabilidade
Diversão

| Outros Detalhes

VISUAL2D / PIXEL ART
MODO DE JOGOSINGLE-PLAYER
CONQUISTAS22
TIPOPUZZLE
TEMPO PARA 1000G + 2000G (DLCs)1 HORA

| Loja

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Jogo cedido gentilmente para análise pela Double Mizzle e pela Eastasiasoft Limited.

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Autor

  • Daniel Rezende

    Nas horas vagas sou metalúrgico do ABC paulista, mas tenho todos os dedos. Jogando desde da época do Telejogo da Philco-Ford. Gosto de todos os estilos de jogos e consigo ser ruim em todos.