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Prepare-se! SCUM, o brutal simulador de sobrevivência em mundo aberto, lança sua versão 1.0 com gráficos e gameplay renovados.

Pontos importantes

  • SCUM deixa o acesso antecipado em 17 de junho.
  • A versão 1.0 traz melhorias gráficas significativas.
  • Novas funcionalidades de gameplay serão adicionadas.
  • O jogo apresenta um mundo aberto brutal com foco em sobrevivência.

Após anos em acesso antecipado, o simulador de sobrevivência em mundo aberto, SCUM, finalmente está pronto para sua versão 1.0. A desenvolvedora Gamepires anunciou que o lançamento oficial acontecerá no dia 17 de junho, trazendo consigo uma série de novidades que prometem elevar a experiência de jogo a um novo patamar.

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Desde seu lançamento inicial em 2018, SCUM conquistou uma base fiel de jogadores com sua abordagem realista e implacável da sobrevivência. O jogo coloca você na pele de um prisioneiro de alta segurança, arremessado em uma ilha onde precisa lutar para sobreviver contra outros detentos, criaturas mutantes e as forças da natureza.

A versão 1.0 de SCUM não é apenas uma atualização de conteúdo, mas sim uma completa reformulação do jogo. Uma das maiores novidades é a reformulação completa do mapa, que promete melhorar a imersão e otimizar a performance. Os visuais foram completamente renovados, com texturas de alta resolução, iluminação aprimorada e efeitos climáticos mais realistas. Isso significa que a ilha de SCUM nunca pareceu tão viva e perigosa.

Além das melhorias gráficas, a versão 1.0 também introduzirá novas mecânicas de gameplay. A inclusão de NPCs armados adiciona uma nova camada de desafio e oportunidade, forçando os jogadores a repensarem suas estratégias de sobrevivência. Novos veículos, como o hidroavião, o trator e a moto esportiva, facilitarão a locomoção pela ilha, permitindo que os jogadores explorem áreas remotas e escapem de confrontos com maior facilidade.

A Gamepires também está focada em garantir uma experiência online justa e equilibrada para todos os jogadores. A versão 1.0 trará melhorias significativas no sistema anti-cheat, visando combater trapaceiros e garantir que todos tenham a chance de competir em igualdade de condições. Sven Folkesson, gerente geral da Gamepires, expressou entusiasmo com o lançamento da versão 1.0, afirmando que a equipe trabalhou incansavelmente para criar uma experiência de simulação em mundo aberto incomparável. Ele acredita que SCUM estabelecerá um novo padrão para os jogos de sobrevivência da próxima geração.

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Autores

  • Daniel Rezende

    Nas horas vagas sou metalúrgico do ABC paulista, mas tenho todos os dedos. Jogando desde da época do Telejogo da Philco-Ford. Gosto de todos os estilos de jogos e consigo ser ruim em todos.

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  • Ksela

    Formado técnico em química e se graduando como engenheiro de materiais, mas profissão dos sonhos era ser herdeiro. Viciado em todos tipos de jogos desde Pac-man a Counter-strike, mas com um amor profundo por Bullet Hell e quebra-cabeças.

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