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Tribe: Primitive Builder, jogo de mundo aberto, exploração e sobrevivência, chegou ao PC. Prepare-se para uma aventura única!

Este outubro, os amantes de jogos no PC terão uma razão para comemorar, pois Tribe: Primitive Builder chegou. Desenvolvido no Unreal Engine 5.1, esse jogo de mundo aberto promete combinar elementos de construção, gerenciamento de cidades, exploração e sobrevivência. Aventuras e desafios esperam por você neste mundo de misticismo primitivo.

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A equipe por trás de Tribe: Primitive Builder é composta por três desenvolvedores poloneses: Space Boat Studios, Polyslash S.A. e Baked Games S.A. A versão para PC é publicada pela PlayWay S.A.

Tribe: Primitive Builder é um título de mundo aberto que se concentra na experiência para um único jogador. Embora seja principalmente um jogo de construção em primeira pessoa, o foco se estende para a gestão e expansão de uma aldeia. Além disso, você encontrará mecânicas de exploração, sobrevivência, caça e criação.

Os jogadores assumirão o papel do construtor titular, que foi sentenciado à Ilha dos Banidos, um lugar onde diferentes tribos vivem sob a sombra de um vulcão em constante erupção. Conforme os desenvolvedores sugerem, o modo história será baseado em visões intrigantes que enfatizam o mundo do misticismo primitivo.

“Ao jogar Tribe: Primitive Builder, oferecemos um portal para um mundo desconhecido. A ilha tem uma atmosfera paradisíaca, mas está repleta de segredos empolgantes. O foco principal do jogo está na construção e no gerenciamento de aldeias, que, graças à criatividade dos jogadores, podem se tornar microcivilizações completas. Se você planejar e dividir o trabalho entre seus companheiros de tribo, sua aldeia terá a chance de se tornar uma pequena cidade autossustentável. Conforme avança na história, você pode até criar rotas comerciais entre tribos diferentes. Queríamos dar aos jogadores muita liberdade e autonomia. Portanto, você também poderá se concentrar na coleta de recursos, caça e descoberta dos segredos desta ilha selvagem”, disse o CEO da Polyslash S.A., Mateusz Cholewa.

A Ilha dos Banidos possui 4 biomas distintos, cada um deles é o lar de uma tribo diferente. O jogador terá à disposição um arsenal de ferramentas para usar, como faca, machado, lança e picareta, para citar algumas. Enquanto expande as aldeias, existem 17 tipos diferentes de edifícios e 8 estruturas únicas disponíveis nas missões principais da história. A progressão é baseada na realização de rituais especiais, que somam um total de 28.

“Tribe: Primitive Builder é uma mistura única de gêneros, ambientada em um mundo fascinante. O uso adequado das habilidades do Unreal Engine 5.1 nos permitiu apresentar a melhor versão possível da Ilha dos Banidos, bem como a diversidade de sua natureza. A sensação emocionante de um novo mundo apenas esperando para ser descoberto é amplificada por uma trilha sonora original, inspirada em culturas antigas e naturalmente se torna parte dos eventos do jogo”, acrescentou Mateusz Cholewa.

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Os desenvolvedores estimam que a história principal levará pelo menos 30-35 horas para ser concluída em média. No entanto, explorar todos os segredos da ilha e desenvolver completamente cada tribo provavelmente levará mais de 100 horas.

Principais características de Tribe: Primitive Builder:

  • Um mundo aberto situado em uma natureza primitiva;
  • Construção e gerenciamento;
  • 4 tribos diferentes;
  • Sobrevivência e criação;
  • Possivelmente mais de 100 horas de jogabilidade;
  • Trilha sonora original;
  • Unreal Engine 5.1.

A data de lançamento no PC (Steam) aconteceu no dia 12 de outubro de 2023. Há planos de trazer o jogo para os consoles Xbox Series X|S, embora as datas exatas de lançamento para esses ainda não tenham sido anunciadas.


Autor

  • Gamer por paixão, programador de profissão, tenta manter de pé o site com sangue e suor, passa a maior parte do dia lidando com codigos e o que resta divide entre família, jogos e postar alguma coisa sem sentido no blog em idioma estranho, sou importado aqui... Joga tudo desde FPS até walking simulator, mas os quebra-cabeças são a sua paixão.

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