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ReStory promete nostalgia Y2K com simulador de reparo de eletrônicos e ganha demo para o Steam Next Fest

O novo simulador da tinyBuild traz uma viagem ao Japão dos anos 2000, onde você conserta gadgets nostálgicos e vive histórias únicas.

O que esperar de ReStory

  • Simulador de reparo com temática Y2K no Japão
  • Sistema de customização de dispositivos via airbrush
  • Histórias ramificadas baseadas nas escolhas do jogador
  • Demo disponível agora para o Steam Next Fest

A sensação nostálgica está prestes a ganhar um novo capítulo para os fãs de simuladores relaxantes. A publisher tinyBuild, em parceria com a desenvolvedora Mandragora, anunciou oficialmente que ReStory chegará ao Steam ainda neste verão. O jogo nos transporta diretamente para o Japão da virada do milênio, permitindo que os jogadores gerenciem sua própria oficina de reparos de eletrônicos em uma atmosfera extremamente tranquila e envolvente. Se você sente falta da estética Y2K, esse título parece ter sido feito sob medida para você.

Desde o seu anúncio no final de 2025, ReStory tem demonstrado um crescimento impressionante na comunidade. O projeto já atraiu mais de 300 mil jogadores em testes de playtest e ultrapassou a marca de 400 mil wishlists na plataforma Steam. Esse engajamento mostra o quanto o público está sedento por experiências que foquem no detalhe, no cuidado com objetos e naquela sensação reconfortante de dar vida nova ao que parecia perdido. O jogo não se trata apenas de consertar coisas, mas de mergulhar em uma era tecnológica muito específica.

A proposta central envolve a restauração de uma vasta gama de dispositivos da época, incluindo consoles de videogame retrô, aparelhos portáteis (com menções a sistemas licenciados da Atari), celulares antigos, câmeras e até eletrodomésticos. A mecânica de limpeza e restauração é profunda, oferecendo diversas ferramentas para garantir que cada gadget volte ao seu estado original ou ganhe um toque pessoal. Inclusive, a nova demo lançada para o Steam Next Fest introduz o uso de uma ferramenta de airbrush, permitindo que os jogadores customizem visualmente os aparelhos com desenhos e cores.

Mas ReStory vai muito além de ser apenas um jogo técnico de consertos. O título integra um forte elemento narrativo através de seus clientes. Cada dispositivo traz consigo uma história, e as decisões que você toma ao lidar com os pedidos podem influenciar o caminho de personagens únicos. Seja descobrindo segredos em um celular pertencente a um ex-gangster ou ajudando um estudante apaixonado, suas ações moldam diálogos e desfechos ramificados. É essa mistura de gerenciamento, precisão técnica e narrativa emocional que promete diferenciar o título no gênero.

Para quem quer sentir o gostinho dessa jornada antes do lançamento oficial, uma demo expandida já está disponível. Ela apresenta novos gadgets, como o Patento BS — um portátil claramente inspirado nos ícones daquela década — e oferece uma visão mais clara do sistema de navegação por um navegador web estilo anos 2000, essencial para caçar peças de reposição. Com a tinyBuild no comando da publicação, a expectativa é que ReStory entregue uma experiência polida e capaz de cativar tanto os entusiastas de tecnologia quanto aqueles que buscam apenas um momento de paz em meio ao caos do mundo moderno.

O conceito de unir o reparo técnico com uma narrativa profunda é brilhante. Se a execução entregar a paz que a estética promete, teremos um novo favorito para relaxar. É um jogo que parece entender perfeitamente o valor da nostalgia.


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