Prepare-se para quebrar a realidade! Dodo Duckie, o charmoso plataformer 2D/3D, chega ao Xbox e Steam em 23 de julho. Demo já disponível!

O que você precisa saber sobre Dodo Duckie

  • Mecânica inovadora de troca de perspectiva entre 2D e 3D para resolver quebra-cabeças.
  • Jogue como Dodo, um pato desastrado em uma missão intergaláctica para salvar galinhas.
  • Explore uma variedade de planetas peculiares, cada um com seus próprios desafios e segredos.
  • Dodo Duckie possui um botão dedicado para ‘quack’, adicionando um toque de humor à aventura.
  • Lançamento oficial em 23 de julho para Xbox Series X|S e Steam.
  • Uma demo gratuita está disponível agora, como parte do evento ID@Xbox Indie Fest até 30 de junho.

Se você achava que já tinha visto de tudo no mundo dos plataformers, prepare-se para dobrar suas expectativas, literalmente. Dodo Duckie está a caminho, prometendo sacudir a forma como interagimos com o ambiente virtual, com uma mecânica que ousa brincar com a própria realidade. Em um gênero que vive de inovação em movimentação e design de níveis, a proposta de alternar entre 2D e 3D a qualquer momento é um convite irrecusável para quem busca algo além do comum.

Assumindo o papel do desajeitado, mas corajoso Dodo, sua missão é clara: resgatar sua família de galinhas, raptada por alienígenas. Mas calma, o Dodo não está sozinho nessa empreitada cósmica. Com a ajuda do gorro mágico de Capie, a Capivara, os jogadores poderão manipular a perspectiva do jogo, alternando entre uma visão lateral clássica de 2D e um ambiente tridimensional em terceira pessoa. Essa funcionalidade não é apenas um truque visual; ela é o cerne dos quebra-cabeças, revelando caminhos ocultos e plataformas surpresa, exigindo uma nova forma de pensar a exploração.

A movimentação do Dodo é parte fundamental do charme e da jogabilidade. Esqueça saltos precisos e parkour impecável. Nosso herói pato esbanja carisma com suas cambalhotas, escorregões, mergulhos e, claro, o icônico ‘quack’. E o melhor? Tem um botão dedicado para isso! Essa pequena, mas divertida adição, exemplifica o espírito lúdico do jogo, que não se leva tão a sério, mas oferece um desafio genuíno. É o tipo de detalhe que cria memórias e faz você sorrir, mesmo quando está prestes a encarar um quebra-cabeça complicado.

A jornada de Dodo não se limita a um único mapa; ele vai pular de um planeta bizarro a outro, coletando pó de estrela brilhante e desvendando rotas secretas. Cada novo mundo promete ser mais peculiar e adorável que o anterior, com oportunidades para personalizar o Dodo com diferentes gorros, que você compra do próprio Capie. Essa exploração intergaláctica, aliada à troca de perspectivas, cria uma tapeçaria rica de possibilidades, onde cada canto pode esconder um segredo ou uma pose perfeita para uma ‘selfie’ no jogo.

Dodo Duckie, o título de estreia para PC e consoles do estúdio indie BornMonkie, sediado na Índia, tem tudo para ser uma surpresa agradável. O game tem lançamento marcado para 23 de julho e estará disponível no Xbox Series X|S e no Steam. E para quem não aguenta esperar, uma demo já está disponível em ambas as plataformas, fazendo parte do ID@Xbox Indie Fest até 30 de junho. É a chance perfeita para experimentar essa aventura de “quack-e-realidade” antes do lançamento oficial e dar uma força para que essas galinhas voltem para casa.

Dodo Duckie parece ser uma aposta divertida e refrescante no gênero de plataforma. A mecânica de alternar entre 2D e 3D é o ponto forte e, se for bem explorada nos puzzles, pode garantir horas de diversão criativa. O charme do protagonista e a vibe descontraída são um convite para quem busca um indie diferente. A demo é um ‘must-play’ para sentir o potencial do jogo.

Autor

  • Daniel Rezende

    Nas horas vagas sou metalúrgico do ABC paulista, mas tenho todos os dedos. Jogando desde da época do Telejogo da Philco-Ford. Gosto de todos os estilos de jogos e consigo ser ruim em todos.

    Ver todos os posts


Descubra mais sobre Gamerscore Brasil

Assine para receber nossas notícias mais recentes por e-mail.

Leave a comment