Denis Dyack retorna com um novo RPG de ação focado nos mortos-vivos, trazendo combate intenso e cooperação para até 6 jogadores.
O que esperar de Deadhaus Sonata
- Gameplay cooperativo para até 6 jogadores
- Sistema de habilidades baseado em cartas de Tarot
- Narrativa profunda com mais de 15 horas de dublagem
- Ambientação dark fantasy no mundo de Malorum
O cenário dos RPGs de ação está prestes a ganhar um novo e sombrio protagonista. A Apocalypse Studios, liderada pelo veterano Denis Dyack — mente por trás de clássicos como Legacy of Kain e Eternal Darkness — acaba de revelar novos detalhes sobre Deadhaus Sonata. O jogo promete uma experiência visceral onde os jogadores não assumem o papel de heróis tradicionais, mas sim de criaturas mortas-vivas que precisam lutar para dominar um mundo em decadência. Em um movimento que certamente chamará a atenção dos fãs de cooperação, o título permitirá que até seis jogadores enfrentem juntos as hordas de vivos e outros perigos sobrenaturais.

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O mundo de Malorum é o palco dessa jornada épica e desoladora. Trata-se de uma terra fragmentada por guerras divinas e corrupção, repleta de fortalezas assombradas e reinos esquecidos que guardam segredos antigos. A proposta narrativa é ambiciosa, oferecendo mais de 15 horas de narração profissionalmente dublada para mergulhar o jogador em uma história onde as escolhas têm peso real. O jogo busca criar um ambiente onde a política e o misticismo se fundem, permitindo que cada ação deixe uma marca permanente no personagem e no próprio ecossistema do mundo.
No que diz respeito ao combate, Deadhaus Sonata foca na maestria das habilidades sobrenaturais. Os jogadores podem assumir papéis icônicos, como o de um Vampiro, utilizando a alimentação para crescer em poder e evoluir através de uma árvore de progressão focada em dominância. Um dos grandes diferenciais apresentados é o sistema de habilidades baseado em Tarot. Através dessas cartas, que representam poderes arcanos da história de Malorum, será possível customizar o estilo de jogo para focar em precisão, força bruta, mobilidade ou controle sobrenatural. Essa versatilidade permite que cada build seja única, combinando equipamentos, artefatos e itens lendários.
A experiência cooperativa parece ser um dos pilares centrais do projeto. O novo vídeo de gameplay destaca a importância do trabalho em equipe, exigindo coordenação de ataques, posicionamento estratégico e timing preciso para sobreviver aos encontros mais desafiadores. Jogar como uma unidade coesa é essencial para dominar o campo de batalha. Além disso, o jogo contará com elementos de customização de longo prazo, permitindo que os jogadores utilizem créditos premium para adquirir cosméticos como capas, emblemas e variantes de equipamentos, garantindo que a identidade visual do seu morto-vivo seja tão única quanto suas habilidades.
Com um foco em ‘Games como Serviço’, a Apocalypse Studios pretende manter o engajamento da comunidade através de eventos persistentes e evolução constante do mundo. Deadhaus Sonata chegará ao Early Access, oferecendo uma porta de entrada para este universo sombrio que promete resgatar a atmosfera dos grandes RPGs de ação clássicos, mas com uma abordagem moderna de multiplayer e progressão contínua. Para quem busca uma experiência onde ser o ‘monstro’ é a regra, Malorum parece ser o destino ideal.

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O retorno de Denis Dyack ao gênero é algo que muitos esperavam com ansiedade. Se a execução do combate e o sistema de Tarot entregarem a profundidade prometida, temos um potencial clássico moderno nas mãos.
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