A AbleGamers Brasil leva a inclusão digital para a RETROCON e o Gamepólitan, com estações de jogos acessíveis e palestras sobre o tema.

Destaques da AbleGamers nos Eventos:

  • A AbleGamers Brasil marca presença inédita na RETROCON 2026, em São Paulo, e no Gamepólitan 2026, em Salvador.
  • Estandes na RETROCON oferecerão estações acessíveis com consoles Xbox, PlayStation e Nintendo Switch, e controles adaptados.
  • O Gamepólitan contará com palestra de Christian Bernauer sobre acessibilidade e combate ao isolamento social via jogos.
  • O jogo independente Crisálida, focado em inclusão, terá desconto no Steam, com parte da receita revertida para a ONG.
  • A iniciativa visa conscientizar a comunidade gamer e desenvolvedores sobre a importância da acessibilidade nos títulos.
  • Será uma oportunidade para jogadores testarem e entenderem na prática como a acessibilidade funciona nos games.

Prepare-se para uma virada de chave no universo gamer brasileiro! A AbleGamers Brasil, conhecida por sua luta pela inclusão nos jogos, fará sua estreia em dois grandes eventos do setor: a RETROCON 2026 em São Paulo e o Gamepólitan em Salvador. Esta não é apenas uma participação, mas um movimento estratégico para mostrar que jogar é, e deve ser, um direito de todos, com experiências práticas e uma boa dose de conscientização sobre como a acessibilidade pode ser um verdadeiro game-changer.

Na RETROCON 2026, que acontece de 24 a 26 de julho, em São Paulo, a AbleGamers Brasil vai montar um estande completo. E não estamos falando de qualquer estande: o espaço contará com estações acessíveis equipadas com consoles de ponta como PlayStation e Xbox, além do versátil Nintendo Switch, tudo pronto para oferecer uma experiência de jogo sem barreiras. E o melhor? Os visitantes terão a chance de experimentar controles adaptados e tirar todas as dúvidas sobre como a acessibilidade pode transformar a forma como as pessoas interagem com seus títulos favoritos. É uma chance de ver de perto que “jogo bom é jogo que todo mundo consegue jogar”, como bem pontuou Cleber Marques, da RETROCON e WarpZone.

Logo em seguida, a caravana da inclusão segue para Salvador, onde a AbleGamers Brasil participará do Gamepólitan, o maior festival de cultura lúdica digital da Bahia, entre 31 de julho e 2 de agosto. Por lá, o foco se expande para além da jogatina prática. Christian Bernauer, diretor-presidente da ONG, comandará uma palestra essencial, mergulhando no papel dos jogos digitais para combater o isolamento social de pessoas com deficiência. É um momento de reflexão e de entender o impacto social que um bom design de acessibilidade pode ter na vida de milhares de jogadores.

Mas não para por aí! Durante o Gamepólitan, os holofotes também se voltam para o jogo independente Crisálida. Desenvolvido com foco explícito em inclusão e acessibilidade, o título estará disponível na área indie do evento e, para dar um empurrãozinho extra, terá um desconto de 20% no Steam durante o período da feira. E a cereja do bolo? Parte da receita das vendas será revertida diretamente para as iniciativas da AbleGamers Brasil. É o tipo de sinergia que a comunidade gamer adora ver: um jogo acessível que ajuda a promover mais acessibilidade.

A presença da AbleGamers Brasil nesses dois eventos de peso é um sinal claro de que o debate sobre inclusão está, finalmente, ganhando o espaço que merece no cenário nacional. Não se trata apenas de cumprir cotas ou adicionar funcionalidades após o lançamento; a mensagem é que a acessibilidade deve ser uma parte integrante do processo de desenvolvimento, pensada desde o conceito inicial. É uma oportunidade imperdível para a comunidade de jogadores, desenvolvedores e profissionais da indústria se aproximarem do tema, trocarem ideias e, principalmente, experimentarem na prática como a inclusão e o entretenimento podem e devem caminhar juntos. Acessibilidade não é um luxo, é uma necessidade que enriquece a experiência para todos, e eventos como esses são cruciais para essa mensagem ecoar.

É sempre um bom sinal ver iniciativas como a AbleGamers Brasil ganhando espaço em eventos de grande porte no Brasil. Mostrar na prática o impacto da acessibilidade e como ela é crucial para que mais pessoas possam desfrutar dos jogos é um passo fundamental. Este tipo de ação serve como um lembrete valioso para toda a indústria de que a inclusão não é um extra, mas parte essencial do design e da experiência gamer.


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