Eldrem Kingdoms, RPG de criar criaturas com ex-devs da Ubisoft, bateu a meta no Kickstarter em 5h! Domine os céus em 2027 no PC.
O que você precisa saber sobre Eldrem Kingdoms:
- Desenvolvido por veteranos que trabalharam em Assassin’s Creed e Ghost Recon.
- Campanha de financiamento no Kickstarter foi totalmente bancada em apenas 5 horas.
- Promete um RPG single-player com domesticação, criação e montaria de criaturas mágicas.
- Exploração de mundo aberto, combate dinâmico e construção de fortalezas flutuantes.
- Chega ao Acesso Antecipado do PC via Steam em 2027, sem mecânicas pay-to-win.
Preparem-se, gamers! Um novo nome acaba de entrar no radar de quem adora RPGs de fantasia, e ele já chegou fazendo barulho. Estamos falando de Eldrem Kingdoms, um projeto ambicioso que, pasmem, atingiu seu objetivo de financiamento no Kickstarter em meras cinco horas! E a notícia fica ainda mais interessante quando descobrimos que por trás dessa empreitada está a Eldrem Studios, uma equipe independente formada por veteranos que já suaram a camisa em títulos AAA da Ubisoft, como as aclamadas séries Assassin’s Creed e Ghost Recon. A empolgação é real, e a comunidade já demonstrou isso com força total, mostrando que a sede por novas aventuras com criaturinhas e mundos vastos continua enorme.
Mas o que exatamente Eldrem Kingdoms promete? Pense em uma mistura de “Como Treinar o Seu Dragão” com a grandiosidade de “Game of Thrones”, mas tudo na sua tela. O jogo se propõe a ser um RPG premium focado no single-player, onde a estrela da vez são as criaturas mágicas. Os jogadores terão a chance de criar esses seres desde filhotes vulneráveis até companheiros lendários, que não só auxiliarão na exploração de um mundo aberto vibrante e repleto de ilhas flutuantes, mas também emprestarão suas habilidades mágicas diretamente para o combate. A ideia é que cada companheiro que você escolhe traga um novo conjunto de poderes, mudando seu estilo de jogo na hora – um sistema que promete muita flexibilidade e estratégia.
É um movimento interessante ver desenvolvedores experientes deixando os grandes estúdios para trilhar um caminho independente, buscando liberdade criativa e uma conexão mais direta com a comunidade. George Cercheaza, cofundador da Eldrem Studios, destacou justamente essa paixão por fazer “bravas decisões” e trabalhar em conjunto com os jogadores para evoluir o jogo. A agilidade com que o Kickstarter foi financiado não só valida essa visão como também injeta um ânimo extra para a equipe, que já está planejando a inclusão de novas funcionalidades em resposta ao feedback dos fãs. A gente já viu essa história de “sonho indie” algumas vezes, mas a bagagem desses devs e a resposta massiva da galera dão um peso diferente aqui.
Além do coração pulsante da domesticação e combate de criaturas, Eldrem Kingdoms não economiza em outros pilares clássicos de RPG. O jogo trará um robusto sistema de criação e breeding, permitindo que você evolua seus companheiros com traços herdados e habilidades únicas. Some a isso a possibilidade de construir e expandir sua própria fortaleza flutuante, recrutar NPCs especialistas para automatizar tarefas e até defendê-la de ataques inimigos. O mapa é recheado de ruínas antigas e biomas diversos, incentivando a exploração aérea em suas montarias, e a progressão do personagem se dá ao domar, treinar e fabricar equipamentos cada vez mais avançados.
Com lançamento previsto para Acesso Antecipado no PC via Steam em 2027, o estúdio já garantiu que Eldrem Kingdoms é uma experiência single-player “sem pay-to-win”. Isso é música para os ouvidos da galera que já está cansada de microtransações abusivas. A Eldrem Studios afirma que, futuramente, pode haver conteúdo cosmético opcional e expansões, com planos para modos cooperativos e competitivos em atualizações posteriores. Parece que teremos um universo vasto para explorar e um estúdio disposto a ouvir, o que é sempre um bom sinal. Fica a expectativa para ver se essa promessa toda se concretiza com o tempo.
É sempre bom ver talentos de grandes estúdios apostando em projetos próprios, e a reação no Kickstarter de Eldrem Kingdoms mostra que há apetite por essa fórmula. A promessa de um RPG robusto e focado no single-player, sem ‘pay-to-win’, é um alívio. Agora, a tarefa é entregar um jogo que justifique todo esse hype e a confiança da comunidade.
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