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A Microsoft entrou com um recurso contra a decisão da Autoridade de Concorrência e Mercados do Reino Unido de bloquear a aquisição da Activision Blizzard. Em seu recurso, a Microsoft alega que a CMA cometeu “erros fundamentais” ao avaliar sua posição no setor de jogos em nuvem, que desempenhou um papel crucial na decisão do Reino Unido de bloquear a fusão. A empresa argumenta que o CMA não considerou adequadamente o impacto dos “jogos nativos” e sugere que os jogos em nuvem não devem ser considerados um mercado separado, pois os jogadores têm a opção de mudar para jogos nativos. A Microsoft também destaca três acordos comerciais de longo prazo que trariam jogos de propriedade da Microsoft para outros serviços em nuvem na próxima década, incluindo títulos da Activision Blizzard.

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Esses acordos foram fundamentais para a aprovação da fusão pela União Europeia no início deste mês, pois foram vistos como abordando preocupações e promovendo a concorrência. O recurso da Microsoft levanta cinco fundamentos de apelação, apontando erros no raciocínio da decisão original. A empresa pleiteia a nulidade total da decisão e requer que a CMA arque com as custas do recurso. Embora a aquisição tenha sido aprovada por 38 países, o Reino Unido a bloqueou e a aprovação dos Estados Unidos está pendente, com a Federal Trade Commission tomando medidas legais para bloquear o negócio.

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A disputa gira em torno da definição do CMA com relação aos jogos em nuvem e sua falha em considerar o potencial para os jogadores escolherem jogos nativos. A Microsoft afirma que a avaliação da CMA ignorou o quadro mais amplo e os efeitos pró-competitivos da fusão. A empresa enfatiza que os acordos comerciais de longo prazo aumentariam ainda mais a concorrência e expandiriam as opções de jogo. O recurso visa retificar a definição de mercado errônea da CMA e garantir a aprovação da aquisição.
Enquanto a batalha legal continua, o apelo da Microsoft lança luz sobre sua perspectiva e desafia a decisão do Reino Unido de bloquear a venda da Activision Blizzard. O resultado do apelo terá implicações significativas para a indústria de jogos e o futuro dos jogos em nuvem.
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