Um novo co-op survival horror chega para PC em 2027, combinando exploração diurna com caçadas noturnas e chat de proximidade tenso.
O que esperar de Voidwood:
- Novo jogo de terror cooperativo (1-4 jogadores) ambientado em uma floresta aparentemente convidativa.
- Gameplay dividido entre exploração e coleta de suprimentos durante o dia e sobrevivência à noite.
- O chat de proximidade é crucial para a comunicação, mas também pode atrair “A Besta” e outras criaturas.
- Progressão persistente: itens coletados melhoram o acampamento e desbloqueiam novas ferramentas para runs futuras.
- Primeiro contato público será na PAX West 2026, com uma demo exclusiva para os visitantes.
- Desenvolvido pela Santa Barbara Games, equipe com experiência em grandes estúdios como EA e Riot.
Preparados para um novo pesadelo florestal? A Santa Barbara Games acaba de tirar o véu de Voidwood, um game de survival horror cooperativo que promete mexer com a cabeça (e os ouvidos!) da galera. O título, que chega ao PC via Steam em 2027, aposta numa premissa simples, mas que pode gerar calafrios: durante o dia, você e seus amigos exploram uma floresta com um visual que engana, juntando recursos; à noite, o cenário muda completamente e vira um terreno de caça onde a escuridão esconde perigos que não dão trégua.
E o que torna Voidwood realmente intrigante é a forma como ele quer usar a comunicação. Em muitos jogos co-op, o chat é uma zona segura, mas aqui, ele é uma faca de dois gumes. O chat de proximidade é a sua única maneira de coordenar com sua equipe – algo vital para sobreviver às criaturas retorcidas que aparecem na calada da noite e, principalmente, à “A Besta”, um predador implacável que não pode ser confrontado, apenas evitado. Mas o grande “porém” é que cada sussurro, cada grito de desespero, pode ser o sinal que atrai o perigo para a sua localização. É o tipo de mecânica que eleva a tensão a um nível absurdo, transformando a simples fala em um risco calculado.
A ambientação também joga a seu favor, ou melhor, contra você. O game começa com uma floresta estilizada, cheia de cores vibrantes e luz quente, convidando à exploração. Uma armadilha visual perfeita antes que o terror se instale. E o áudio espacial promete ser um show à parte, com a forma como vozes, passos e ruídos distantes se propagam pelas árvores, adicionando uma camada extra de imersão e paranoia. Segundo Shawn Seibert, diretor criativo, a ideia é reviver aquele “sentimento de maravilha antes que o medo se instale”, algo que remete aos horrores clássicos que muitos de nós amávamos quando crianças.
Mas não é só de terror e sussurros que Voidwood vive. O game conta com um sistema de progressão persistente. Tudo o que os jogadores conseguem tirar da floresta após cada tentativa de fuga não é em vão. Esses itens e recursos se transformam em melhorias para o acampamento base, novas ferramentas e estratégias que podem ser aplicadas nas próximas “runs”. Ou seja, mesmo quando o bicho pega e o time não sobrevive à noite, o esforço não é em vão, e cada falha pavimenta o caminho para um eventual sucesso. É a receita perfeita para aquele vício de “só mais uma rodada”, não acham?
Para quem está ansioso para colocar as mãos nessa proposta, a Santa Barbara Games está preparando uma oportunidade exclusiva. Voidwood terá uma primeira demonstração pública na PAX West, que acontece em Seattle entre 4 e 7 de setembro de 2026. Os sortudos que comparecerem ao evento poderão ser os primeiros a experimentar o game. Enquanto isso, o jeito é adicionar Voidwood à sua lista de desejos no Steam e torcer para que o medo valha a pena quando o game for lançado no próximo ano. Quem aí está pronto para perder a voz de tanto gritar (e sussurrar)?
A premissa de Voidwood com o chat de proximidade é pura genialidade e tem potencial para ser um dos jogos de terror co-op mais tensos que já vimos. A ideia de ter uma progressão persistente entre as runs é um ponto positivo, indicando que não será apenas frustração. Estamos de olho para ver se conseguirá entregar o terror prometido sem cair na mesmice do gênero.
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