O co-op survival horror Voidwood abriu seu playtest no Steam! Fale baixo ou o monstro te acha neste game onde o chat de voz é seu maior risco.

Prepare-se para Sussurrar e Correr

  • O primeiro playtest público de Voidwood já está rolando no Steam até 18 de outubro.
  • É um survival horror cooperativo para 1 a 4 jogadores, focado na tensão do chat de voz.
  • O monstro caça os jogadores pelo som que eles fazem no chat de proximidade.
  • Durante o dia, você explora e se prepara; à noite, precisa sobreviver à caçada.
  • O conteúdo atual é uma fatia “pre-alpha” com partidas rápidas de cerca de 15 minutos.
  • O game completo está previsto para ser lançado no PC via Steam no final de 2027.

Prepare-se para testar seus nervos (e sua capacidade de sussurrar), porque Voidwood, o game de survival horror cooperativo que promete arrepiar com uma mecânica inovadora, acaba de abrir seu playtest público no Steam. Disponível por tempo limitado, este é o momento perfeito para reunir a galera e descobrir se sua voz será a salvação do grupo ou o bilhete dourado para o monstro. A floresta está ouvindo, e qualquer barulho desnecessário pode custar caro demais.

O grande diferencial de Voidwood reside em seu sistema de chat de voz de proximidade. Em um gênero onde a comunicação é vital, aqui ela se torna uma faca de dois gumes. Imagina só: você e seus amigos estão perdidos em uma floresta amaldiçoada, com uma criatura insana que te persegue pelo som. Uma chamada alta para alertar um colega sobre um item raro pode, na verdade, atrair a Besta diretamente para o seu esconderijo. É um dilema constante entre a necessidade de coordenar e o risco iminente de ser detectado, o que adiciona uma camada de tensão que poucos jogos de terror co-op conseguem replicar de forma tão visceral.

A jogatina em Voidwood é dividida em ciclos de dia e noite, criando uma dinâmica familiar, mas com um toque extra de perigo. Durante o dia, a missão é clara: vasculhar a floresta em busca de suprimentos, resolver pequenos quebra-cabeças e se preparar para o inevitável. Mas, quando a escuridão toma conta, o jogo vira e a caçada começa. A Besta emerge, e cada sombra pode esconder um perigo mortal. O objetivo é sobreviver, claro, mas também escapar com o que você coletou para aprimorar seu acampamento, criar novas ferramentas e desbloquear rotas mais profundas na floresta.

É importante frisar que o que vemos agora é uma fatia “pre-alpha” de Voidwood. Ou seja, é uma amostra inicial, um vislumbre do potencial, com partidas que duram cerca de 15 minutos. Isso significa que, embora o jogo já permita explorar, saquear, craftar e enfrentar inimigos, ele ainda está em desenvolvimento. A equipe da Santa Barbara Games, um time indie com um pedigree interessante (ex-membros de EA, Riot, Bethesda, Unity e Amazon), quer testar as mecânicas centrais e sentir o pulso da comunidade. A boa notícia é que não há NDA, então streamers e criadores estão mais do que convidados a compartilhar suas experiências assustadoras.

Com a versão completa de Voidwood programada para o final de 2027, este playtest é a chance de ter um gostinho do que virá e, quem sabe, até ajudar a moldar o futuro do game com seu feedback. Se você é fã de terror cooperativo e busca uma experiência que realmente suba a barra da imersão (e do pânico), marcar presença no playtest pode ser uma ótima pedida. Afinal, falar ou não falar? Essa é a questão que vai te assombrar em Voidwood.

Este é um conceito com grande potencial para survival horror. A ideia de ter o chat de voz como um perigo real pode gerar momentos de tensão genuína e imprevisibilidade. Será interessante ver como a comunidade reage e se a Santa Barbara Games consegue transformar essa premissa promissora em um jogo coeso e aterrorizante até 2027.

Autor

  • Gamer por paixão, programador de profissão, tenta manter de pé o site com sangue e suor, passa a maior parte do dia lidando com codigos e o que resta divide entre família, jogos e postar alguma coisa sem sentido no blog em idioma estranho, sou importado aqui... Joga tudo desde FPS até walking simulator, mas os quebra-cabeças são a sua paixão.

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