Eternal Whispers é um novo CRPG narrativo de Vampire: The Masquerade no PC, focado em escolhas sem combate tradicional e falhas que moldam a história.

O que esperar de Eternal Whispers:

  • Novo CRPG narrativo ambientado no sombrio universo de World of Darkness.
  • Foco intenso em escolhas do jogador e consequências duradouras, sem combates tradicionais.
  • Sistema ‘fail-forward’ onde erros e falhas transformam a narrativa, em vez de pará-la.
  • Ambientado em uma Montreal moderna, com intrigas políticas e horror pessoal.
  • Personalização profunda do personagem e luta para manter a humanidade.
  • Exclusivo para PC, inspirado em experiências como Disco Elysium.

Preparados para mais uma mordida no universo de Vampire: The Masquerade? A Kwalee e a FLYOS acabam de anunciar um novo título que promete sacudir as estruturas do World of Darkness, mas de uma forma bem diferente do que estamos acostumados. Preparem-se para Vampire: The Masquerade — ETERNAL WHISPERS, um CRPG que foca na narrativa profunda, nas escolhas e em um detalhe que já está causando burburinho: a ausência de combate tradicional.

Imagine acordar de um torpor de décadas em Montreal, uma cidade consumida por segredos e intrigas vampíricas. Essa é a premissa de Eternal Whispers, onde você, na pele de Gabe, terá que desvendar seu passado fragmentado, navegar pela brutal política da sociedade vampírica e, o mais importante, moldar seu destino. A desenvolvedora FLYOS, que já tem experiência com o aclamado board game Vampire: The Masquerade — CHAPTERS, garante uma imersão sem precedentes, onde cada decisão carrega um peso monumental, e sim, até mesmo o fracasso é parte da jornada.

O que realmente intriga nessa proposta é o sistema “fail-forward”. Esqueça os game overs e as repetições exaustivas. Em Eternal Whispers, negociações malfeitas, promessas quebradas ou pistas perdidas não te farão recarregar um save. Pelo contrário, esses “erros” transformam a narrativa, abrindo novos caminhos, tensões e consequências. É uma abordagem ousada que lembra um pouco a liberdade narrativa de Disco Elysium, onde a história se adapta à sua ineptidão ou genialidade. Isso significa que cada sucesso tem seu custo e cada cicatriz de falha é uma marca na sua história como vampiro.

E falando em não ter combate tradicional, isso não significa que o jogo será monótono. A ideia é que os jogadores usem a manipulação, o diálogo, a investigação e até a violência (através das escolhas, não de um sistema de batalha em tempo real ou por turnos) para avançar. O foco é explorar o submundo de Montreal, desvendar conspirações, ouvir fofocas e montar um quebra-cabeça de memórias e verdades ocultas. Quem curte a atmosfera sombria, a política complexa e a profundidade moral de World of Darkness, mas se cansou dos mesmos tipos de combate, pode encontrar aqui um prato cheio.

Para os fãs de personalização, o jogo permitirá criar seu personagem, ajustando aparência e atributos, e então mergulhar na eterna luta para preservar a humanidade contra os impulsos monstruosos dos vampiros. O jogo chega ao PC e promete uma identidade visual gótica que mistura a decadência urbana de Montreal com santuários subterrâneos surreais. Parece que teremos uma nova perspectiva sobre ser um Kindred, onde a batalha mais difícil talvez seja contra si mesmo. Será que este mergulho profundo na narrativa sem o peso do combate direto vai cravar os dentes no coração dos jogadores?

Parece uma aposta ousada, mas o foco em narrativa pura e o sistema ‘fail-forward’ podem ser um banho de sangue refrescante no universo de Vampire. Quem busca ação direta talvez estranhe, mas para fãs de CRPG com peso nas escolhas, é promissor. A equipe tem um histórico interessante com o board game, o que nos dá uma boa expectativa para a profundidade do lore.


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