VALORANT recebe grande atualização com balanceamento, combate a smurfs, novo mapa no competitivo e migração para Unreal Engine 5. Confira os detalhes!
Pontos importantes
- Balanceamento de habilidades e Ultimates
- Novo mapa no competitivo com perdas de CR reduzidas
- Medidas anti-smurf com autenticação de dois fatores
- Upgrade para Unreal Engine 5 em julho
- Implementação de replays em setembro
VALORANT está passando por uma transformação significativa, com a Riot Games implementando uma série de atualizações que prometem aprimorar a experiência de jogo. As mudanças visam desde o balanceamento das habilidades dos Agentes até o combate a comportamentos tóxicos e a melhoria da performance com a migração para uma nova engine gráfica.
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Um dos pilares desta atualização é o reequilíbrio das habilidades. A Riot está atenta ao feedback da comunidade e busca ajustar o poder de fogo dos Agentes, focando em contra-ataques e Ultimates que dominam grandes áreas. Mudanças já foram implementadas no minimapa, no som do molotov do Brimstone e nos efeitos visuais da Raze, demonstrando o compromisso contínuo com o balanceamento do jogo.
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No cenário competitivo, a introdução do novo mapa é um destaque. A Riot decidiu inovar ao incluí-lo diretamente na fila competitiva, oferecendo um incentivo para que os jogadores se adaptem rapidamente. Durante as duas primeiras semanas, as derrotas no novo mapa terão uma redução de 50% na perda de CR, enquanto as vitórias manterão o ganho total, incentivando a exploração e o aprendizado em um ambiente competitivo.
O combate aos smurfs, jogadores experientes que criam contas secundárias para enfrentar oponentes de nível inferior, é outra prioridade. A Riot planeja aumentar as barreiras para o compartilhamento de contas, começando com a implementação da autenticação de dois fatores (A2F). A ideia é exigir a verificação via aplicativo ou SMS em casos suspeitos, e, eventualmente, expandir a A2F para todas as contas competitivas, garantindo a integridade das partidas ranqueadas. Além disso, os jogadores receberão avisos sobre comportamentos negativos e possíveis punições, aumentando a transparência do sistema de penalidades.
A grande novidade tecnológica é a migração para a Unreal Engine 5, prevista para a Atualização 11.02 no final de julho. A atualização exigirá um download considerável, mas a Riot promete que o visual e a jogabilidade permanecerão consistentes. A mudança para a UE5 trará melhorias na taxa de quadros e downloads mais rápidos no futuro. Para celebrar a ocasião, todos os jogadores que fizerem login durante o período da atualização receberão um chaveiro de arma exclusivo.
Por fim, em setembro, a Atualização 11.06 trará o tão aguardado sistema de replays para PC, com a versão para consoles chegando um pouco depois. Inicialmente, os replays estarão disponíveis para partidas competitivas recentes, mas a Riot planeja expandir o recurso para outros modos de jogo no futuro. Todas estas mudanças refletem o compromisso da Riot Games em manter VALORANT um jogo competitivo, justo e divertido para todos os jogadores.
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