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The Stone of Madness, dos criadores de Blasphemous, já está disponível! Fuja de um monastério assombrado, gerencie a sanidade de 5 personagens e descubra segredos obscuros neste jogo de terror psicológico.
Pontos importantes
- Desenvolvido pela The Game Kitchen (Blasphemous 1 e 2).
- Publicado pela Tripwire Presents.
- Jogo de sigilo tático em tempo real.
- Ambientado em um monastério espanhol do século XVIII.
- Cinco personagens jogáveis com fobias únicas.
- Gerenciamento de sanidade crucial para a jogabilidade.
- Dois planos de fuga com histórias diferentes.
- Visual artístico impressionante pintado à mão inspirado em Goya.
The Stone of Madness, o mais recente jogo de terror psicológico da The Game Kitchen, estúdio por trás do aclamado Blasphemous, já está disponível para PC, PlayStation 5, Xbox Series S/X e Nintendo Switch. Publicado pela Tripwire Presents, o jogo promete uma experiência perturbadora e imersiva, combinando elementos de sigilo tático com uma narrativa rica em suspense.
A história se passa em um monastério espanhol do século XVIII, onde cinco prisioneiros lutam para escapar das garras da Inquisição. Cada personagem possui seus próprios traumas e fobias, que afetam diretamente sua sanidade. O jogador deve gerenciar cuidadosamente a saúde mental de cada um, equilibrando a necessidade de escapar com o risco de sucumbir à loucura.
O sistema de gerenciamento de sanidade é um elemento central da jogabilidade. A progressão e regressão dos personagens dependem das escolhas do jogador e de como ele lida com as situações de estresse. Falhar em manter a sanidade pode levar ao desenvolvimento de traços negativos, como paranoia, demência e explosões violentas, impactando diretamente as chances de sobrevivência.
Para escapar do monastério, os jogadores podem escolher entre dois planos de fuga distintos, cada um com sua própria história, objetivos e surpresas. A jogabilidade se divide em ciclos de dia e noite, com ações diurnas focadas na exploração e busca por recursos, enquanto a noite oferece oportunidades únicas, porém com riscos maiores. A escuridão e o medo que a acompanha tornam a noite um período perigoso para os prisioneiros.
O visual artístico de The Stone of Madness é um dos seus grandes destaques. Inspirado nas obras do pintor espanhol Francisco de Goya, o jogo apresenta gráficos impressionantes pintados à mão, com uma perspectiva isométrica que permite aos jogadores observar cada detalhe do ambiente sombrio e opressivo do monastério. A atmosfera criada pela arte, combinada com a jogabilidade tensa e a narrativa envolvente, promete uma experiência inesquecível para os fãs de terror psicológico.
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