Após 6 anos em produção, Sunken Realms, um ARPG dungeon crawler com elementos rogue-lite, aterrissa no Steam em 18 de setembro. Prepare-se para Aedaria!
O que você precisa saber sobre Sunken Realms
- Desenvolvido por um único criador (Magic Puncher Games) ao longo de 6 anos.
- Lançamento marcado para 18 de setembro de 2026, exclusivamente no Steam.
- Combina ação de ARPG com elementos de rogue-lite e exploração de dungeons.
- Traz uma cidade amaldiçoada, Aedaria, com 109 salas artesanais rearranjadas proceduralmente.
- Inspirado por títulos como Outward (aventura), Hades (narrativa) e The Legend of Zelda (espírito de aventura).
Ah, o Steam. O porto seguro para os sonhos dos desenvolvedores independentes e, às vezes, o palco para verdadeiras joias que demoram a ver a luz do dia. E falando em joias que demoram, temos Sunken Realms, um ARPG dungeon crawler com pitadas de rogue-lite que emerge das profundezas de seis longos anos de desenvolvimento. Criado pelo estúdio solo Magic Puncher Games, este título promete levar os jogadores a uma aventura sombria e repleta de perigos, com seu lançamento agendado para o dia 18 de setembro. A espera, para mais de 10.000 jogadores que já adicionaram o game à sua lista de desejos, está prestes a chegar ao fim.
A premissa é daquelas que imediatamente fisgam a atenção de qualquer fã de fantasia gótica e mistérios. Décadas atrás, a cidade subterrânea de Aedaria foi amaldiçoada pelos deuses, mergulhando em uma escuridão perpétua e sendo esquecida pela humanidade, exceto pelos mais corajosos ou tolos aventureiros. Diz a lenda que Aedaria engole quem quer que ouse cruzar seus portões. Nosso herói, Alric, tem uma motivação muito pessoal para desafiar essa maldição: seu pai desapareceu ali anos atrás, buscando a verdade por trás dos muros. Agora, é a vez de Alric desvendar esses segredos, e a jornada promete ser tão perigosa quanto recompensadora.
A gameplay de Sunken Realms parece ser um prato cheio para quem curte explorar, lutar e evoluir. Os jogadores se aventurarão por dungeons criadas a partir de 109 salas artesanais, mas reorganizadas proceduralmente a cada nova entrada, garantindo que nenhuma “run” seja exatamente igual à anterior. O combate é descrito como fluido, misturando ataques corpo a corpo e à distância, e a promessa é de que será possível dominar magias ancestrais para virar o jogo contra as ameaças de Aedaria. Colete ouro e materiais de crafting, derrote inimigos e abra baús, pois cada recurso será vital para sua sobrevivência.
Mas não é só de batalha que vive um bom aventureiro, certo? Entre uma descida e outra na escuridão, será possível retornar ao seu acampamento na superfície. Lá, você poderá usar seus espólios para criar novas armas e armaduras, preparar poções essenciais, cozinhar alimentos para bônus e, claro, aprimorar suas estatísticas na Soul Forge. E o melhor? Quanto mais fundo você for, mais difícil fica, mas também maiores as recompensas, com a possibilidade de escolher dificuldades elevadas para os mais audaciosos. Essa progressão clara e a sensação de investimento em seu personagem são pilares que ressoam com a inspiração declarada do desenvolvedor.
Brad Warren, o cérebro por trás da Magic Puncher Games, não esconde suas referências. Ele cita Outward, um RPG conhecido por sua aventura e sensação de mundo vasto e desconhecido, como a principal inspiração para Sunken Realms. Além disso, a influência narrativa de Hades, um rogue-lite aclamado por sua história cativante, e o espírito de aventura de The Legend of Zelda também moldaram a visão do game. Essa combinação de inspirações sugere uma experiência que vai além do mero “matar monstros e coletar loot”, prometendo uma narrativa emocionante entre as sessões e uma imersiva trilha sonora original para acompanhar a exploração das ruínas amaldiçoadas. É uma aposta e tanto para um projeto solo, e estamos curiosos para ver o quão fundo essa aventura nos levará.
Um projeto solo de seis anos que busca inspiração em gigantes como Outward e Hades sempre gera uma curiosidade genuína. A promessa de dungeons proceduralmente rearranjadas e uma história pessoal em um ARPG rogue-lite soa promissora. É o tipo de título independente que pode surpreender e entregar uma experiência sólida para os fãs do gênero.
Descubra mais sobre Gamerscore Brasil
Assine para receber nossas notícias mais recentes por e-mail.
