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Screamer, a IP clássica da Milestone, retorna com data de lançamento (Mar/2026) e trailer na TGA. Uma fusão insana de corrida, ação e JRPG!

Tudo o que você precisa saber sobre Screamer!

  • Lançamento Surpresa: Screamer, a IP clássica da Milestone, retorna com data e trailer no The Game Awards 2025.
  • Data Confirmada: Prepare-se para acelerar em 26 de março de 2026 no PS5, Xbox Series X|S e PC.
  • Fusão Inesperada: Experimente uma mistura ousada de corrida de rua ilegal, combate e elementos de JRPG.
  • Elenco de Estrelas: Troy Baker e Aleks Le dão voz a personagens em um universo distópico com estética anime.
  • Gameplay Inovador: Prepare-se para o sistema Twin Stick e o ‘Echo System’ que definem a ação ofensiva e defensiva.

Preparem os motores e segurem os joysticks, porque o The Game Awards 2025 acaba de nos dar uma surpresa daquelas que fazem a gente pular da cadeira! A Milestone, conhecida por suas IPs de corrida que nos fazem suar frio, acelerou fundo e revelou não só um trailer de história de seu próximo game, Screamer, mas também a tão esperada data de lançamento. Esqueça tudo o que você esperava de um jogo de corrida; Screamer está aqui para redefinir o gênero com uma pegada que promete ser simplesmente… explosiva. Um verdadeiro renascimento para uma IP icônica, mostrando que a Milestone não está para brincadeira.

Sim, você não leu errado: Screamer, a clássica IP da Milestone, está de volta e mais ambiciosa do que nunca! O jogo nos joga em um torneio ilegal de corridas de rua, onde cinco equipes rivais se enfrentam sem limites, cada uma com seus próprios motivos e segredos. E o melhor? Inspirado em elementos clássicos de JRPG, o game promete mergulhar os jogadores em narrativas entrelaçadas, permitindo que você explore a história por todos os ângulos, jogando com o elenco completo de personagens. É uma dose de enredo profundo que raramente vemos em jogos de corrida, transformando cada vitória não só em glória, mas também em revelação.

Visualmente, Screamer é um show à parte. Ambientado em um universo distópico com estética anime e vibrações futuristas, a história se desenrola através de cutscenes de cair o queixo, produzidas pela Polygon Pictures, um dos estúdios de animação mais renomados do Japão. E para elevar ainda mais a experiência cinematográfica, um elenco de dublagem internacional de peso foi escalado, incluindo os aclamados Troy Baker e Aleks Le como dois dos personagens principais. Sentiu o impacto? A tensão e a atmosfera que o trailer narrativo nos entrega são apenas um aperitivo do que a Milestone está preparando: uma experiência fresca pronta para redefinir o que os jogadores podem esperar das corridas arcade.

Mas não é só de história e gráficos que Screamer vive, meu caro gamer. A jogabilidade é onde a inovação brilha de verdade! O jogo apresenta mecânicas revolucionárias, construídas em torno de um sistema de controle Twin Stick e uma combinação fluida de ações de corrida e combate. Sim, você leu certo: combate em um jogo de corrida! O “Sistema Echo” serve como a ponte perfeita entre a narrativa e a jogabilidade, permitindo que os jogadores gerem e usem “Sync” e “Entropy” — os recursos que alimentam suas ações ofensivas e defensivas. Isso significa que você não vai apenas desviar de obstáculos; vai enfrentar seus rivais de frente, com estratégia e muita adrenalina.

Com apenas alguns meses até o lançamento oficial em 26 de março de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, a ansiedade já está batendo na porta. A Milestone não está apenas relançando uma IP; ela está reimaginando o que um jogo de corrida pode ser, injetando elementos de RPG, combates intensos e uma narrativa envolvente. Se você curte velocidade, histórias complexas e uma boa dose de pancadaria na pista, Screamer é o título que você não pode perder. A pré-venda já está aberta, então não perca tempo e garanta sua cópia para embarcar nesta aventura distópica que promete acelerar seu coração e desafiar suas habilidades!


Autor

  • Gamer por paixão, programador de profissão, tenta manter de pé o site com sangue e suor, passa a maior parte do dia lidando com codigos e o que resta divide entre família, jogos e postar alguma coisa sem sentido no blog em idioma estranho, sou importado aqui... Joga tudo desde FPS até walking simulator, mas os quebra-cabeças são a sua paixão.

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