ROCKBEASTS, um RPG musical com roteiro de Jakub Szamałek (The Witcher 3), é indicado ao Tribeca Festival e promete agitar o PC e consoles em 2026!

Os Acordes de ROCKBEASTS

  • RPG de Gestão Musical: Jogue como uma banda de rock dos anos 90, gerenciando tudo, de ensaios a shows.
  • Roteiro de Peso: História escrita por Jakub Szamałek, conhecido por The Witcher 3 e Cyberpunk 2077.
  • Nomeação de Prestígio: Selecionado para o Tribeca Festival como uma das obras mais criativas do ano.
  • Estilo Visual Marcante: Gráficos que remetem às animações icônicas da MTV dos anos 90.
  • Trilha Sonora Original: 17 faixas inéditas, inspiradas no grunge e rock alternativo da década de 90.
  • Lançamento Amplo: Chega em 2026 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch.

Quem disse que videogame não é arte? Em um mundo onde a linha entre mídias está cada vez mais tênue, o anúncio de que ROCKBEASTS, um promissor RPG de gestão de banda de rock, foi indicado ao Tribeca Festival, serve como mais uma prova de que os jogos alcançaram um novo patamar de reconhecimento cultural. E não é para menos: o título não só promete uma experiência musical envolvente, mas também conta com o talento de um nome de peso por trás da narrativa: Jakub Szamałek, conhecido por roteiros de gigantes como The Witcher 3 e Cyberpunk 2077.

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ROCKBEASTS mergulha os jogadores na efervescente e, por vezes, caótica cena musical de uma versão alternativa dos anos 90, habitada por personagens antropomórficos cheios de personalidade. Aqui, a jornada de uma banda de rock rumo ao estrelato é tudo menos um mar de rosas. Você será o maestro por trás das cortinas, responsável por cada detalhe: desde organizar ensaios e agendar shows até gerenciar equipamentos, equilibrar um orçamento apertado e, o mais importante, mediar os conflitos de ego entre os próprios músicos. Cada decisão, por menor que seja, promete impactar diretamente as relações da banda e sua reputação, traçando caminhos únicos na narrativa.

E é exatamente essa narrativa que ganha um tempero especial com Szamałek no comando. Para quem acompanhou as intrincadas tramas de The Witcher 3 ou a distopia cyberpunk de Night City, a expectativa é que ROCKBEASTS entregue uma profundidade e complexidade emocional raras em jogos do gênero. Sua experiência em construir mundos ricos e personagens memoráveis sugere que a história da sua banda não será apenas sobre sucesso musical, mas sobre dramas humanos (ou, neste caso, antropomórficos), ambição e a resiliência necessária para sobreviver à selva da indústria fonográfica.

Visualmente, o game é uma carta de amor à era de ouro da MTV e às animações adultas icônicas dos anos 90, como Daria e Beavis and Butt-Head. Com personagens desenhados à mão e uma animação expressiva, ROCKBEASTS parece uma série de TV de alto orçamento, mas com a grande diferença: você não apenas assiste, você participa e decide o futuro da trama. A trilha sonora original, inspirada em lendas do grunge como Pearl Jam e Nirvana, promete ser o coração pulsante da experiência, com 17 faixas inéditas que você terá a chance de tocar durante os concertos dentro do jogo.

A indicação ao Tribeca Festival, um evento que celebra a inovação na narrativa em diversas mídias, não é apenas uma honra para a LICHTHUND e a Team17, mas um reconhecimento do potencial artístico dos videogames. Para os jogadores, isso significa que podemos esperar um título que vai além do básico, oferecendo uma combinação única de gestão estratégica, narrativa de ponta e um estilo visual e sonoro que remete a uma das décadas mais influentes da cultura pop. Com lançamento previsto para 2026 no PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch, é hora de adicionar ROCKBEASTS à sua lista de desejos e se preparar para embarcar nessa turnê.

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No fim das contas, ROCKBEASTS surge como uma aposta ambiciosa no cenário indie, provando que criatividade e uma visão bem definida ainda encontram espaço para brilhar. A promessa é de uma experiência que vai além dos palcos virtuais, convidando o jogador a sentir a adrenalina, o drama e a glória de uma banda de rock, tudo sob a batuta de um roteirista que já nos entregou algumas das maiores histórias dos videogames.

É sempre bom ver games independentes ganhando destaque em eventos culturais como o Tribeca, especialmente um com um pedigree de roteiro tão robusto. A mistura de RPG de gestão com a estética grunge dos anos 90 e a experiência de Jakub Szamałek pode ser a receita para algo realmente único. A expectativa é alta para ver se a gestão da banda será tão caótica e divertida quanto parece.

Autor

  • Daniel Rezende

    Nas horas vagas sou metalúrgico do ABC paulista, mas tenho todos os dedos. Jogando desde da época do Telejogo da Philco-Ford. Gosto de todos os estilos de jogos e consigo ser ruim em todos.

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