Ricochet Raven chega ao Acesso Antecipado na Steam, prometendo um roguelike onde defender é a única forma de atacar!

O que esperar de Ricochet Raven

  • Ataque é a melhor defesa: o único jeito de causar dano é desviando projéteis inimigos de volta.
  • Movimentação fluida e baseada em deflexão, permitindo saltos e dashes criativos.
  • Sistema de “penas” com 41 upgrades para construir seu estilo de jogo único a cada rodada.
  • Experiência roguelike com alta rejogabilidade, garantindo que cada run seja diferente.
  • Lançamento em Acesso Antecipado com 7 tipos de inimigos, 1 ambiente e 1 chefe já inclusos.
  • Planos ambiciosos para futuras adições, incluindo mais bosses, ambientes e habilidades.
  • Preço de lançamento com 10% de desconto na primeira semana de Acesso Antecipado.

Prepare-se para revirar seu conceito de combate, porque Ricochet Raven está chegando para virar o jogo – literalmente. Imagine um mundo onde a melhor (e única) forma de atacar é se defender. Parece insano? Pois essa é a premissa deste promissor roguelike de plataforma que aterrissa em Acesso Antecipado na Steam em 21 de abril.

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Ricochet Raven não é para os fracos de coração ou para quem gosta de apertar um botão e ver o inimigo explodir. Aqui, cada projétil inimigo é uma oportunidade, não uma ameaça. A mecânica central gira em torno do parry, ou deflexão, transformando a arte de se proteger em uma dança letal. Isso adiciona uma camada de estratégia e reflexo que pode fisgar até os mais céticos, aqueles que juram que “parry não é pra mim”. E se você achou que só desviar já era demais, o game ainda te dá a chance de usar essa mesma deflexão para movimentação, encadeando saltos e dashes em um balé aéreo insano.

Mas não pense que é só isso. Ricochet Raven abraça a imprevisibilidade dos roguelikes com um sistema de “penas” de upgrades que prometem mudar completamente a forma como você aborda cada nova “run”. Serão 41 upgrades diferentes para desbloquear no Acesso Antecipado, o que já sugere uma profundidade considerável na customização e na experimentação de playstyles. A ideia é que você nunca jogue duas vezes da mesma forma, adaptando-se aos desafios e encontrando sinergias únicas a cada tentativa. Essa pegada de replayability é essencial para o gênero, e a promessa é alta.

Para o lançamento em Acesso Antecipado, a Kaosrio, desenvolvedora solo por trás do projeto, já preparou um pacote robusto: sete tipos de inimigos variados, um ambiente completo para explorar e um boss aguardando seu desafio. É um ponto de partida sólido que mostra a ambição do projeto. E o melhor? O preço de lançamento é de US$ 7.99, com um desconto de 10% na primeira semana, tornando a entrada nesse mundo de parries ainda mais convidativa. A desenvolvedora já adiantou que planeja expandir o conteúdo durante o Acesso Antecipado, com mais chefes, novos biomas e ainda mais penas e zonas especiais para manter a experiência sempre fresca.

É fascinante ver como desenvolvedores independentes continuam a explorar mecânicas únicas e a desafiar convenções. Ricochet Raven se destaca por sua audácia em colocar o parry no centro de tudo, em vez de apenas um recurso complementar. Para quem busca um desafio de plataforma com uma reviravolta criativa e uma boa dose de ação roguelike, este pode ser o próximo vício. Fique de olho, porque a janela de 21 de abril na Steam promete ser um convite para testar seus reflexos de um jeito que você nunca imaginou.

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Um roguelike focado 100% em parry? Parece uma aposta de alto risco, mas que pode valer a pena se a execução for precisa. A ideia de transformar defesa em ataque e movimentação tem potencial para ser viciante. O conteúdo inicial para Acesso Antecipado é interessante, e os planos de expansão são cruciais para manter o interesse. Vamos ver se a Kaosrio consegue sustentar essa premissa inovadora.

Autor

  • Daniel Rezende

    Nas horas vagas sou metalúrgico do ABC paulista, mas tenho todos os dedos. Jogando desde da época do Telejogo da Philco-Ford. Gosto de todos os estilos de jogos e consigo ser ruim em todos.

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