O Steam Next Fest está bombando! Mergulhe em demos de Golden Swirl, Duelist: Idle Expedition, Stickerino e Knuckle Creek. Qual será seu vício?

O que esperar dessas demos

  • Uma mistura inusitada de estratégia de deckbuilding com ação em tempo real, exigindo desvio de ataques enquanto você joga cartas em Golden Swirl.
  • Duelist: Idle Expedition é um JRPG auto-battler pixel-art com sistema idle, onde você gerencia uma guilda que luta e evolui mesmo offline.
  • Stickerino é um roguelite deckbuilder rápido e viciante, com foco em runs curtas e alta rejogabilidade, apresentando um novo personagem e sistema de progressão na demo.
  • Knuckle Creek é um brawler de arena em claymation com multiplayer local e online para até 8 jogadores, trazendo um visual único e muita pancadaria.

O Steam Next Fest é sempre um turbilhão, uma avalanche de novidades que chega sem aviso e nos lembra que a fila de “jogos para testar” nunca diminui. No meio de tanta opção, é fácil se perder e deixar passar algumas pérolas que merecem a nossa atenção. Mas calma, a gente está aqui para te dar aquela força e apontar quatro demos fresquinhas que acabaram de chegar e prometem agitar a sua jogatina neste festival.

Prepare o HD e a sua paciência para experimentar, porque a diversidade é o nome do jogo . Primeiro, vamos falar de Golden Swirl, que chega com uma proposta que pode virar a cabeça dos fãs de estratégia. Esqueça o combate em turnos tradicional que você conhece em deckbuilders.

Aqui, a parada é diferente: você está desviando de ataques de chefes em tempo real, enquanto pensa em qual carta jogar. É um balé entre a mente estratégica de montagem de baralho e a agilidade de um jogo de ação, um combo que pode ser tanto viciante quanto desafiador.

Será que essa fusão maluca vai funcionar? A demo está aí para a gente descobrir. Se a sua praia é algo mais relaxante, mas ainda com aquela profundidade de um RPG, Duelist: Idle Expedition pode ser a sua dose diária de aventura.

Imagine um JRPG com pixel-art charmoso, mas com um toque de idle auto-battler. Você monta e gerencia uma guilda de Duelistas, e eles saem para a aventura, lutando e crescendo, mesmo quando você está longe do teclado. É aquela sensação boa de progresso constante, sem a necessidade de grindar incessantemente.

Perfeito para quem tem a vida corrida, mas não abre mão de um bom RPG. Para os amantes de roguelites e deckbuilders que não param um segundo, Stickerino chega com a promessa de runs rápidas e muita rejogabilidade. A ideia é experimentar combinações de stickers poderosas, criando sinergias que podem quebrar o jogo.

A demo atual, lançada especialmente para o Steam Next Fest, não é pouca coisa: trouxe um novo personagem jogável, dez novos “Monstraks” (seja lá o que isso significa, já queremos testar!) e várias melhorias de qualidade de vida. Com lançamento previsto para o Verão de 2026, a demo é uma ótima prévia do que está por vir.

E para fechar com chave de ouro, ou melhor, com muita argila e porrada, temos Knuckle Creek. Este é um brawler de arena em claymation que promete um caos visual e mecânico. Desenvolvido pelos criadores do aclamado shmup Platypus Reclayed, o jogo te joga em mais de 48 fases curtinhas, onde você pode lutar sozinho ou chamar até 7 amigos para a pancadaria local ou online.

O estilo de arte em argila animada dá um toque único, e a chance de socar seus amigos em um universo tão tátil é, no mínimo, intrigante. Um caos garantido para as tardes de jogatina. Então, fica a dica: o Steam Next Fest está no ar, e essas quatro demos são apenas a ponta do iceberg de tudo que está disponível. Mas elas se destacam pela originalidade e pela promessa de horas de diversão.

Não perca a chance de testar esses jogos e quem sabe encontrar o seu próximo vício antes do lançamento oficial. A variedade está grande, e o bom é que não custa nada experimentar!

O Next Fest sempre entrega muita coisa, mas é bom ter uma curadoria de demos que saem do óbvio. Esses quatro títulos parecem oferecer propostas variadas e, em alguns casos, bastante inovadoras. Vale a pena gastar um tempo baixando e testando cada um, especialmente porque alguns prometem ser bem diferentes do que estamos acostumados.


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