Project S.U.N.D.I.A.L. é um extraction shooter PvPvE 2D pixel art inspirado em S.T.A.L.K.E.R. e Tarkov. Chega ao Steam em abril de 2027!

Fique por dentro de Project S.U.N.D.I.A.L.

  • Project S.U.N.D.I.A.L. é um extraction shooter PvPvE com gráficos pixel art em 2D.
  • O jogo se inspira na tensão e sobrevivência de S.T.A.L.K.E.R. e Escape from Tarkov.
  • Lançamento marcado para 27 de abril de 2027, exclusivamente para PC via Steam.
  • Inclui modos single-player e multiplayer online, com foco em alto risco e recompensas.
  • Sistemas de sobrevivência detalhados: ferimentos, radiação, fome, clima e modificação de armas.

Prepare-se para uma reviravolta no gênero de tiro e extração, porque Project S.U.N.D.I.A.L. está chegando para virar a mesa. Esqueça o que você conhece sobre esses jogos de alta tensão em 3D; imagine toda aquela adrenalina, o risco de perder tudo e a satisfação de uma extração bem-sucedida, mas em um mundo de pixel art 2D. É exatamente essa a proposta que o game da Ice Quake Studios GmbH traz para o PC via Steam, com data marcada para abril de 2027.

A inspiração? Nada menos que dois monstros do gênero: S.T.A.L.K.E.R. e Escape from Tarkov. É uma ambição e tanto tentar recriar a atmosfera pesada e a complexidade desses títulos em uma perspectiva top-down. O desenvolvedor Eldar Blake, líder do projeto, deixou claro que a ideia é capturar o “sentimento” desses clássicos e ver como ele se manifesta em um ambiente bidimensional. E a gente sabe que “sentimento” em jogos assim significa perigo constante, recursos escassos e decisões que podem custar caro.

Mas calma, como funciona a brincadeira? O ciclo de jogo é bem familiar para quem curte a pegada de extração: você se aventura em regiões perigosas, cumpre contratos, coleta equipamentos valiosos e tenta, desesperadamente, voltar para a base com vida. O “catch” é que tudo que você carrega pode ser perdido em um piscar de olhos. É essa tensão constante de “perda total” que torna o gênero tão viciante, e Project S.U.N.D.I.A.L. parece abraçar essa filosofia com força.

E o que te espera lá fora? Não é só a ameaça de outros jogadores ou dos monstros como Raiders e Hollows. O jogo promete sistemas de sobrevivência robustos, incluindo ferimentos, radiação, fome e até mesmo condições climáticas dinâmicas que podem virar o jogo de cabeça para baixo. Além disso, a progressão é um ponto-chave: tudo que você consegue extrair com sucesso serve para melhorar seu esconderijo, aprimorar seus equipamentos e recrutar outros sobreviventes, te preparando para a próxima incursão.

Ah, e o melhor? Você não precisa ser um lobo solitário (a menos que queira). Project S.U.N.D.I.A.L. oferece tanto a experiência single-player quanto o multiplayer online PvPvE. Isso significa que você pode testar suas habilidades contra o ambiente e outros jogadores, tudo em um pacote de pixel art que, convenhamos, dá um charme único à proposta. Com mecânicas como modificação de armas profundas e um sistema de missões, o jogo parece ter bastante conteúdo para manter os sobreviventes ocupados.

Então, se você é fã de um bom desafio, de jogos onde cada bala conta e de ambientes hostis que te fazem questionar cada passo, coloque Project S.U.N.D.I.A.L. na sua lista de desejos do Steam. O lançamento pode parecer distante (27 de abril de 2027), mas a promessa de um extraction shooter 2D inspirado em nomes tão pesados já gera uma boa dose de curiosidade. Será que a tensão de Tarkov e S.T.A.L.K.E.R. vai se traduzir com sucesso para o mundo dos pixels? A gente vai descobrir.

Essa é uma aposta audaciosa! Pegar a complexidade e a tensão de extraction shooters como Tarkov e S.T.A.L.K.E.R. e traduzir para o 2D é um desafio enorme. A premissa é intrigante e desperta a curiosidade, mas a execução vai definir se a profundidade e a adrenalina se mantêm na perspectiva top-down. Fica a expectativa para ver como Project S.U.N.D.I.A.L. se sairá no lançamento em 2027.


Descubra mais sobre Gamerscore Brasil

Assine para receber nossas notícias mais recentes por e-mail.

Leave a comment