MMO de dinossauros Path of Titans pode ser removido do Nintendo Switch. Devs enfrentam atrasos e burocracia da Nintendo, que chegou a sugerir o delisting.

O B.O. da Nintendo e o Futuro do Jogo:

  • Path of Titans, o popular MMO de dinossauros, pode ser completamente removido da eShop do Nintendo Switch.
  • A Alderon Games enfrenta meses de atrasos e processos de certificação lentos e rigorosos da Nintendo.
  • A própria Nintendo teria respondido às preocupações dos desenvolvedores enviando instruções de como delistar o jogo.
  • Problemas de desempenho no Nintendo Switch 2 (sem acesso a devkits) e restrições de modding agravaram a situação.
  • Enquanto outras plataformas aprovam atualizações em dias, a Nintendo exige um mínimo de 30 dias por tentativa, com rejections por motivos considerados triviais.
  • Caso o delisting ocorra, jogadores terão aviso prévio de 6 meses, um desconto na compra e um patch final com modos offline.

Preparem-se para mais uma dose de drama no mundo dos games, e dessa vez, a gigante japonesa Nintendo está no centro do furacão. O alvo? Path of Titans, o ambicioso MMO de dinossauros da Alderon Games, que pode estar com os dias contados na eShop do Nintendo Switch. A saga dos desenvolvedores com a plataforma é digna de um documentário: meses de atrasos, burocracia sem fim e, pasmem, uma “sugestão” da própria Nintendo para que o jogo fosse delistado da loja. É o tipo de notícia que faz qualquer gamer questionar o que rola nos bastidores do desenvolvimento, especialmente quando o console em questão é um dos mais populares do mercado.

A Alderon Games, que vem expandindo Path of Titans desde 2019 para PC, PlayStation, Xbox, mobile e, claro, Nintendo Switch, revelou que as coisas não andam nada bem na terra dos encanadores. Enquanto as atualizações para as outras plataformas fluem sem grandes percalços – estamos falando de aprovações em um ou dois dias úteis – a versão de Switch virou um gargalo monumental. A equipe tem lidado com um processo de certificação da Nintendo que é, no mínimo, excêntrico. Eles relatam atrasos constantes, estendendo o tempo de desenvolvimento para todas as versões e criando um descompasso que atrapalha a vida de todo mundo que quer ver o jogo rodando liso.

E a coisa piora. Os requisitos da Nintendo não só são lentos, com um mínimo de 30 dias entre a submissão e o lançamento de um patch, como também são cheios de detalhes que, para muitos, soam como obstáculos artificiais. O texto da Alderon Games cita exemplos bizarros: rejections por falta de tradução de nomes de dinossauros (que não fariam sentido traduzidos!), ícones que eram aceitos e de repente viram “bloqueadores” sem aviso, e até a sugestão de usar um ícone que anteriormente havia sido proibido. E o melhor? A versão de Path of Titans para o Nintendo Switch 2, que chegou a ser brevemente lançada, teve que ser retirada devido a problemas de desempenho, e o acesso a um kit de desenvolvimento para testes foi negado pela Nintendo. Some a isso as restrições de modding na memória do Switch, e temos um cenário que parece desenhado para dar dor de cabeça aos devs.

A gota d’água parece ter sido quando a Alderon expressou suas preocupações diretamente ao departamento de relações com desenvolvedores da Nintendo, e a resposta foi… um manual de como delistar o jogo. Pois é, não foi uma oferta de ajuda para resolver os problemas técnicos ou burocráticos, mas sim a sugestão de encerrar o suporte. Diante disso, a Alderon publicou um desabafo detalhado, explicando as opções: diminuir drasticamente a frequência de atualizações para o Switch ou remover o jogo da eShop por completo até que esteja pronto para um lançamento final. Essa é uma decisão pesada, que certamente impacta a percepção sobre como a Nintendo lida com desenvolvedores menores ou com games em Early Access.

Mas calma, para os jogadores do Switch que já investiram no Path of Titans, a Alderon Games promete não deixar ninguém na mão. Caso o delisting aconteça, eles planejam dar um aviso prévio de seis meses, oferecer um desconto no jogo antes da remoção e, para quem só tem o Switch, um patch final está planejado. Esse update traria dinossauros controlados por IA e um modo multiplayer local, permitindo que a aventura continue offline. A esperança da Alderon é que essa situação force a Nintendo a repensar seus padrões e processos de certificação, tornando-os mais amigáveis para equipes de desenvolvimento menores. Afinal, a comunidade gamer do Switch merece ter acesso a um catálogo de jogos tão bem atualizado quanto o das outras plataformas.

A postura da Nintendo com o processo de certificação parece estar no limite, e a história de Path of Titans é mais um capítulo. Para devs menores, essa burocracia pode ser fatal e gerar um desgaste imenso. É uma pena para os jogadores do Switch que, como sempre, ficam no meio do fogo cruzado por políticas que parecem não acompanhar o ritmo do mercado.


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