Moon Studios redefine o ARPG com ‘No Rest for the Wicked’, prometendo inovação e narrativa envolvente.

A renomada Moon Studios, famosa por Ori and the Blind Forest e Ori and the Will of the Wisps, surpreende novamente com o anúncio de No Rest for the Wicked. Este novo ARPG, que promete reinventar o gênero, está programado para entrar em Early Access no PC (via Steam) no primeiro trimestre de 2024, durante o Fiscal Year 2024 da Take-Two Interactive. A versão completa será lançada posteriormente no PC e consoles.

No coração de No Rest for the Wicked está Isola Sacra, uma ilha intricada e vasta, meticulosamente criada com detalhes deslumbrantes e um estilo de arte único. Os jogadores terão a oportunidade de explorar locais diversificados, desde criptas profundas até florestas exuberantes e passagens montanhosas traiçoeiras. Cada localidade abriga protagonistas complexos, criaturas ferozes, tesouros escondidos e segredos intrigantes.

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A característica marcante do jogo é seu sistema de combate brutal e baseado em precisão. Desenvolvido pela Moon Studios, ele é impulsionado por animações diretas e táteis, proporcionando aos jogadores habilidosos a oportunidade de combinar golpes viscerais e movimentos letais. Esta abordagem inovadora resulta em uma experiência de jogo altamente satisfatória, onde habilidade e timing superam simples “button-mashing”.

Thomas Mahler, Co-Fundador e Diretor Criativo da Moon Studios, expressa entusiasmo sobre a realização desse projeto ambicioso após o sucesso de Ori. “Não vemos a hora de ver como os jogadores reagirão a essa abordagem completamente nova do gênero!”

O enredo maduro de No Rest for the Wicked se desenrola no ano 841, marcado pela morte do Rei Harol Bolein, desencadeando um conflito devastador. Além do tumulto político, uma praga mortal ressurge na remota ilha de Sacra, distorcendo a terra e seus habitantes. Os jogadores são convocados a enfrentar tanto as bestas grotescas quanto o exército invasor do reino, mergulhando em uma atmosfera turbulenta.

Gennadiy Korol, Co-Fundador e Diretor de Tecnologia da Moon Studios, destaca a dedicação de seis anos a esse projeto apaixonado, visando criar um ARPG de próxima geração. A inovação é uma constante, e a equipe está animada para compartilhar sua visão única dos fundamentos do gênero.

No modo multiplayer, No Rest for the Wicked permite que os jogadores compartilhem sua jornada com até três amigos no modo cooperativo online. Cada missão, chefe e centímetro quadrado de Isola Sacra pode ser explorado em conjunto, proporcionando uma experiência compartilhada única.


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Autor

  • DigitalDaigor

    Gamer por paixão, programador de profissão, tenta manter de pé o site com sangue e suor, passa a maior parte do dia lidando com codigos e o que resta divide entre família, jogos e postar alguma coisa sem sentido no blog em idioma estranho, sou importado aqui... Joga tudo desde FPS até walking simulator, mas os quebra-cabeças são a sua paixão.