Calame traz mecânicas inovadoras de mudança de realidade e combate estratégico em um mundo onde lendas moldam o campo de batalha.
O que esperar de Calame
- Combate tático isométrico baseado em grade com foco em sinergia de classes
- Mecânica inovadora chamada ‘Correction’ para manipular o terreno durante a luta
- Sistema de escolhas narrativas que altera permanentemente o alinhamento político e os atributos da rebelião
- Lançamento previsto para PC ainda este ano, com chegada aos consoles em 2027
A desenvolvedora independente Nextale, anteriormente conhecida como Smart Tale, acaba de dar um passo gigante no cenário indie ao revelar seu novo projeto ambicioso: Calame. O título se apresenta como um RPG tático isométrico single-player que busca equilibrar a nostalgia dos clássicos do gênero com mecânicas de gameplay que desafiam a realidade.

Situado no mundo de Westalia, o jogo coloca os jogadores no centro de uma luta desesperada para derrubar o tirânico Rei da Luz, mas não será uma jornada convencional de heróis e vilões.”, “Em Westalia, o conceito de fama e lenda é levado ao extremo físico.
A crença popular em um mito pode ser tão forte que chega a remodelar fisicamente o campo de batalha ou consumir aqueles que tentam utilizá-la. Essa premissa serve como base para o sistema central de jogo, onde a estratégia deve ir muito além do simples posicionamento de unidades.
O jogador assumirá o papel de líder de uma rebelião composta por alianças instáveis e ideologias conflitantes, como o grupo Kenmare e os Panthers, forçando decisões políticas difíceis que impactam diretamente o destino do reino.”, “O grande diferencial técnico e estratégico que está chamando a atenção é a funcionalidade chamada ‘Correction’.
Enquanto muitos RPGs táticos focam apenas em movimentação e ataques dentro de um mapa estático, Calame permite que o jogador manipule o próprio terreno durante o combate. Essa capacidade de reescrever as condições do cenário transforma o ambiente em uma arma dinâmica, permitindo criar vantagens táticas ou dificultar a vida dos adversários de formas que o gênero raramente explora.

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O combate é descrito como artesanal e exigente, priorizando o uso inteligente da grade, o posicionamento das unidades e a sinergia entre diferentes classes, desde especialistas em combate corpo a corpo até magos e suportes.”, “Além do combate, o jogo oferece uma profundidade de progressão digna dos grandes títulos do gênero.
Há um sistema robusto de níveis, desbloqueio de habilidades e coleta de equipamentos lendários para manter o engajamento a longo prazo. No entanto, o que realmente separa Calame é o seu sistema de escolhas reativas. As decisões tomadas durante eventos narrativos ou momentos de descanso no acampamento não são apenas cosméticas; elas alteram o alinhamento político da rebelião e desbloqueiam traços passivos permanentes que mudam completamente o estilo de jogo do esquadrão.”, “Para quem já quer sentir o gosto dessa experiência, uma demo jogável já está disponível no Steam.
A Nextale planeja aproveitar o evento Steam Next Fest em junho para expandir ainda mais a visibilidade do projeto. O lançamento oficial está previsto para ocorrer ainda em 2026 para PC, com os fãs de consoles tendo que aguardar até 2027 para poderem enfrentar os desafios de Westalia.”],
A mecânica de manipular o terreno parece ser um divisor de águas para o gênero tático. Se a execução for tão sólida quanto a proposta, Calame tem tudo para ser um novo favorito dos fãs de estratégia por turno.
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