Uma enxurrada de jogos, de indies a clássicos de guerra, está sendo removida da Steam, GOG e ZOOM. Prepare a carteira ou se despeça!
O que você precisa saber sobre os jogos que estão dando adeus:
- Mais de 10 jogos serão removidos de Steam, GOG e ZOOM nas próximas semanas.
- Os motivos para as remoções são variados, incluindo baixas vendas, falta de suporte dos desenvolvedores e reestruturações internas.
- Arcane Array Arena, com seu multiplayer online, se tornará injogável devido à impossibilidade de manter os servidores.
- Clássicos da Segunda Guerra Mundial como Faces of War e Men of War estão saindo da GOG e ZOOM, com possível remoção da Steam.
- Nem todos os jogos permanecem acessíveis para quem já os comprou, especialmente os que dependem de servidores.
- Alguns títulos, como The Leather Maker, estão sendo retirados em tempo recorde, mal dando tempo para os jogadores interessados.
Se você achava que sua biblioteca digital estava segura, é bom repensar! Uma verdadeira onda de despedidas está varrendo as vitrines da Steam, GOG e ZOOM, com quase quinze títulos anunciando sua remoção iminente. De projetos experimentais a jogos com foco em multiplayer, passando por aventuras narrativas e estratégias de guerra, a lista de baixas é extensa e os motivos são tão variados quanto os próprios games.
Nas últimas semanas, os anúncios de delisting pipocaram, e a comunidade gamer se vê mais uma vez diante da efemeridade da propriedade digital. Temos “Third Shift”, um projeto experimental da Johnhenry Studios que sai do Steam devido a uma reestruturação interna. Na mesma toada, “A Journey Through Shadow, to Reach the Light” será deslistado porque o próprio desenvolvedor, Meddy, não se orgulha mais do trabalho. É um lembrete interessante de que, por trás do código, há sempre um toque humano, e às vezes, esse toque muda de direção.
Mas calma, a situação fica mais séria quando a jogabilidade é impactada. “Arcane Array Arena”, um game de auto-batalha, está sendo removido da Steam porque a Steikum não consegue mais manter a infraestrutura de servidores. Traduzindo: quem já comprou, perde o acesso às funções online e, consequentemente, à experiência completa do jogo. “Sandbox Survivors” também deixa a Steam, e embora uma versão single-player fique disponível no itch.io, o multiplayer original da Steam se perde no limbo. Esse é o tipo de notícia que faz qualquer um pensar duas vezes antes de investir em títulos com forte dependência de servidores.
E não são apenas os indies que estão na berlinda. Os fãs de estratégia da Segunda Guerra Mundial precisam correr: “Faces of War” e “Men of War”, publicados pela Fulqrum Publishing, estão dando adeus à GOG e ZOOM Platform no dia 8 de setembro. A preocupação aqui é que, como aconteceu com “Soldiers: Heroes of World War II” – outro título da Fulqrum que sumiu em junho – esses jogos também sejam removidos da Steam em breve. É a chance de ouro para garantir esses clássicos antes que sumam de vez.
Outros casos incluem “Demon’s Wrath” e “Kawaii Survivors”, que se despedem da Steam por falta de demanda e custos de manutenção, e “Maze Dungeon” e “Pastopia”, cujos desenvolvedores simplesmente não conseguem mais dar o suporte necessário. Até “Front Office Football Seven”, um dos maiores sucessos de vendas da Solecismic Software, será retirado, mas ao menos as edições mais recentes, a Oito e a Nove, permanecem. Por fim, “The Leather Maker”, uma aventura narrativa gratuita lançada há apenas duas semanas, está sendo removida “o mais rápido possível” sem muitas explicações, levantando suspeitas sobre possíveis questões relacionadas à representação de pessoas e eventos históricos. Essa celeridade na remoção é particularmente curiosa e preocupa a todos que acompanham o mercado.
No meio de tanta baixa, alguns jogos se salvam para quem já os tem em sua biblioteca, garantindo que a compra não seja totalmente em vão. “Speed Brawl” e “no sleep for sole” também deixam a GOG, mas felizmente continuam disponíveis na Steam e em outras plataformas como Nintendo Switch, PlayStation e Xbox no caso de “Speed Brawl”. Em um cenário onde a posse digital é cada vez mais uma licença temporária, essas notícias servem como um lembrete constante de que o que está na nuvem nem sempre está gravado em pedra. Corra para garantir os títulos que te interessam, antes que eles se tornem apenas memórias de um passado digital.
Essa leva de delistings é um lembrete duro da fragilidade da propriedade digital. A diversidade de motivos, de orgulho do dev a problemas de servidor, mostra que não há garantia. Pelo menos alguns jogos se salvam para quem já comprou, mas o caso de Arcane Array Arena é um alerta vermelho sobre a dependência online. Fica a lição: se quer muito, compre e baixe logo.
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