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O visionário por trás de Legacy of Kain, Dennis Dyack, está de volta com Deadhaus Sonata! Experimente a demo dark fantasy no Steam Next Fest.
O Essencial de Deadhaus Sonata:
- Dennis Dyack, mente por trás de Legacy of Kain e Eternal Darkness, retorna com um novo RPG.
- Deadhaus Sonata é um RPG de ação dark fantasy onde você joga como os mortos-vivos.
- Uma demo gratuita já está disponível no Steam Next Fest, permitindo um “primeiro contato” imediato.
- O jogo promete um mundo moldado pelas escolhas dos jogadores e modo cooperativo para até seis pessoas.
- Destaque para o sistema de habilidades baseado em cartas de Tarot e personalização profunda.
- Previsto para lançamento em Acesso Antecipado na Steam durante a primavera.
Para quem, como nós, passou anos sonhando com um novo capítulo de Legacy of Kain, prepare-se: o nome por trás de parte dessa lenda está de volta. Dennis Dyack, a mente criativa por trás de títulos icônicos como Blood Omen: Legacy of Kain e Eternal Darkness, anuncia seu retorno ao cenário dos games com Deadhaus Sonata. E o melhor? Não é preciso esperar: uma demo já está disponível no Steam Next Fest, convidando todos a mergulhar de cabeça nesse universo de fantasia sombria.

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Deadhaus Sonata se posiciona como um RPG de ação em terceira pessoa, narrativo e com uma premissa bastante peculiar: você não será o herói que luta contra as trevas, mas sim um morto-vivo que batalha contra os vivos. Essa inversão de papéis promete uma perspectiva fresca no gênero, onde o jogador terá que abraçar seu lado monstruoso para sobreviver e crescer em poder no mundo despedaçado de Malorum. A ideia de construir sua própria “máquina de destruição” enquanto explora um vasto oceano de conteúdo é, no mínimo, intrigante.
O game promete mais de 15 horas de narração profissional e um sistema de escolhas que, segundo os desenvolvedores, terá um impacto real no seu personagem e no mundo. Itens sencientes e eventos persistentes que reagem ao tempo e às ações do jogador são promessas ousadas, que se encaixam na visão de Dyack para jogos como serviço (GaaS) focados em agência do jogador. Além disso, a possibilidade de jogar sozinho ou em cooperativo com até seis amigos adiciona uma camada estratégica e social importante, permitindo que você e seu grupo desvendem os segredos desse reino caído.
Mas calma, tem mais! A personalização parece ser um dos pilares de Deadhaus Sonata. Imagine um sistema de habilidades baseado em cartas de Tarot, onde cada carta representa um poder arcano do passado de Malorum. Isso abre um leque gigantesco para criar builds focadas em precisão, poder bruto, mobilidade, defesa ou controle sobrenatural. A promessa é de um fluxo interminável de itens, artefatos, lendários e, claro, cartas de Tarot, que se entrelaçam com a história e a política do mundo, transformando sua “construção” em uma parte vital da narrativa.
É fascinante ver como Dyack, através da Apocalypse Studios, busca redefinir as experiências de Games as a Service, colocando a agência do jogador e a colaboração da comunidade no centro. Com Deadhaus Sonata, a proposta é ir além das listas de afazeres diários e oferecer uma experiência onde suas ações e seu personagem realmente importam ao longo do tempo. A demo é o cartão de visitas perfeito para os curiosos e fãs antigos de Dyack darem uma olhada sem compromisso e decidirem se querem abraçar a vida — ou a não-vida — nesse novo universo.

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É sempre um evento quando um nome como Dennis Dyack retorna com um projeto tão ambicioso. A proposta de Deadhaus Sonata, um RPG dark fantasy onde jogamos como os mortos-vivos, é intrigante e o sistema de Tarot promete profundidade. A demo no Steam Next Fest é a chance perfeita para ver se a nova empreitada faz jus ao legado de seu criador e se a visão de ‘jogo como serviço’ se alinha com a expectativa dos fãs.
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