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Kyora, o novo sandbox 2D dos criadores de Core Keeper, promete caos e criatividade com terraformação pixel a pixel e multiplayer para até 8 jogadores!

Pontos importantes

  • Desenvolvido pela Pugstorm, criadores de Core Keeper.
  • Publicado pela Chucklefish (Stardew Valley, Risk of Rain).
  • Sandbox 2D com mundo aberto gerado proceduralmente.
  • Terraformação pixel a pixel.
  • Multiplayer online para até 8 jogadores.
  • Acesso antecipado no Steam em breve.

A Chucklefish, publisher de jogos indie de sucesso como Stardew Valley e Risk of Rain, anunciou sua parceria com o estúdio Pugstorm, criadores do aclamado Core Keeper, para o lançamento de KYORA. Apresentado no The Game Awards com um teaser de 1 minuto, KYORA é um jogo de aventura sandbox 2D para 1 a 8 jogadores, com um mundo aberto onde cada pixel pode ser moldado, minerado, construído ou destruído.

No mundo de KYORA, os jogadores exploram ruínas misteriosas em um mundo gerado proceduralmente, escavando a terra ou esculpindo o céu em busca de materiais mágicos. Com varinhas capazes de manipular a matéria, os jogadores aprimoram seus equipamentos e enfrentam chefes poderosos chamados Heralds, que controlam cada bioma.

A criatividade é a chave em KYORA. A terraformação pixel a pixel permite a construção de pontes para novas áreas, a personalização da base dos sonhos com diversos materiais e até mesmo o uso de poderes de terraformação durante as batalhas para criar plataformas e coberturas.

A sobrevivência em KYORA depende da habilidade dos jogadores em utilizar os recursos de cada bioma. Coletar materiais, forjar armas e armaduras poderosas, plantar sementes e cozinhar receitas são essenciais para atravessar as ruínas cobertas de floresta e as areias escaldantes do deserto.

KYORA também oferece um modo multiplayer online cooperativo para até 8 jogadores, permitindo que amigos se unam para combinar habilidades e criar sinergias divertidas entre as varinhas. O jogo estará disponível em acesso antecipado no Steam em breve.


Autores

  • Gamer por paixão, programador de profissão, tenta manter de pé o site com sangue e suor, passa a maior parte do dia lidando com codigos e o que resta divide entre família, jogos e postar alguma coisa sem sentido no blog em idioma estranho, sou importado aqui... Joga tudo desde FPS até walking simulator, mas os quebra-cabeças são a sua paixão.

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  • Daniel Rezende

    Nas horas vagas sou metalúrgico do ABC paulista, mas tenho todos os dedos. Jogando desde da época do Telejogo da Philco-Ford. Gosto de todos os estilos de jogos e consigo ser ruim em todos.

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