O Immortals of Aveum traz a tecnologia AMD FSR 3 para Xbox Series X|S, melhorando a performance com um aumento de 72,3% na taxa de quadros.
A Electronic Arts lançou recentemente uma atualização para o jogo Immortals of Aveum, tornando-o o primeiro título para Xbox Series X, Xbox Series S e PS5 a suportar a tecnologia AMD FSR 3. Essa tecnologia inovadora introduz o upscaling especial e a geração de quadros, aumentando significativamente o desempenho dos consoles. A Digital Foundry, conhecida por suas análises técnicas detalhadas, já testou o FSR 3 no Xbox Series X e os resultados são promissores.

Segundo a análise da Digital Foundry, a taxa de quadros do Immortals of Aveum saltou de uma média de 46,68fps para impressionantes 80,43fps ao ativar o FSR 3, representando um aumento de 72,3% na performance. Isso é possível graças ao método de geração de quadros da AMD, que funciona de maneira semelhante ao DLSS 3 da Nvidia. A tecnologia adiciona um quadro interpolado entre dois quadros renderizados, criando uma experiência de jogo mais fluida.
Apesar dos resultados positivos, a Digital Foundry identificou algumas limitações. A fidelidade dos quadros interpolados pode ser inferior, há peculiaridades na exibição do HUD e alguns congelamentos ocasionais durante as cutscenes. Além disso, a tecnologia é especialmente vantajosa para jogadores com monitores de 120Hz e suporte a VRR, não sendo adequada para todos os tipos de configurações.
Mesmo com essas ressalvas, o uso do FSR 3 no Immortals of Aveum é um marco importante para a performance dos jogos nos consoles da nova geração. Com resultados encorajadores, espera-se que outros títulos, como Starfield, adotem essa tecnologia em breve. A Digital Foundry conclui que, embora a geração de quadros interpolados não seja perfeita, ela pode proporcionar uma melhoria significativa na taxa de quadros, transformando uma experiência de jogo inconsistente em algo muito mais agradável.
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