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Os fãs de Halo se alegram com o altamente aguardado modo Infection chegando ao Halo Infinite na 4ª temporada. Este modo multiplayer favorito dos fãs, inspirado no gênero zumbi, estará disponível a partir de 20 de junho, coincidindo com o lançamento da nova temporada. Desenvolvido pela 343 Industries, Infection apareceu pela primeira vez em Halo 3 e desde então foi apresentado em títulos subsequentes, incluindo Halo Reach, Halo 2 Anniversary e Halo 5: Guardians. Em Halo 4, o modo foi reinventado como Flood, introduzindo variações empolgantes na jogabilidade.
Para comemorar a chegada de Infection em Halo Infinite, a 343 Industries compartilhou uma arte conceitual cativante, com um teaser mostrando os encontros emocionantes que os jogadores podem esperar neste modo. Tradicionalmente, Infection coloca duas equipes uma contra a outra: Sobreviventes armados com espingardas e Infectados equipados com Espadas de Energia. Quando um sobrevivente é vítima de um zumbi, ele se junta à equipe de infectados. Esta intensa batalha de sobrevivência cria momentos emocionantes e experiências de jogo memoráveis.
A 4ª temporada de Halo Infinite não é apenas sobre infecção. Os jogadores também podem esperar a introdução do Career Rank, um novo sistema de progressão inspirado em classificações de estilo militar. Esta adição acrescenta profundidade e recompensas à experiência multijogador, dando aos jogadores uma sensação de conquista à medida que sobem na classificação. Além disso, a 4ª temporada trará um remake do popular mapa Plaza de Halo 5 em Forge, permitindo que os jogadores liberem sua criatividade na criação de jogos personalizados.
A fim de preencher a lacuna entre a 3ª e a 4ª temporada, o Halo Infinite hospedará seu primeiro Fim de semana de bônus de XP de 2 a 4 de junho. Este evento oferece aos jogadores a oportunidade de ganhar pontos de experiência e recompensas adicionais, servindo como uma conclusão emocionante para Temporada 3. O lançamento mais rápido da Temporada 4 mostra a dedicação da 343 Industries em fornecer atualizações regulares de conteúdo e abordar as preocupações da comunidade de jogadores.
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