Tempo de leitura estimado: 3 minutos.

Bom dia, boa tarde ou boa noite e “bora” pra mais uma análise. Recebemos uma cópia de Geometry Survivor antes do lançamento, que está previsto para o dia 21 de fevereiro de 2024. Geometry Survivor é um jogo no estilo roguelite de tiro automático que foi foi desenvolvido e publicado pela Brain Seal Ltd.

| Trailer

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| Jogabilidade

Lotado de figuras geométricas, que até parecem ser feitas de um neon que era muito comum dos anos 80, esse é o visual de Geometry Survivor. Para combinar, a trilha sonora também remete aos sintetizadores dos anos 80.

Em meio ao caos, controlamos uma forma hexagonal que atira automaticamente nos inimigos, então seu único trabalho é apenas controlar a direção da “nave” mexendo apenas o dedo do direcional e a cada partida temos combinações de aprimoramento de arma para ajudar na sua sobrevivência, tornando assim cada partida diferente da outra. Ainda ganhamos créditos que podemos comprar melhorias permanentes para nave inicial ou para novas naves.

Geometry Survivor, resumidamente, é um jogo onde apenas controlamos a nave, com o tempo ganhamos novas armas que atiram sozinhas e em contrapartida os inimigos ficam mais numerosos.

| Imagens

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| Conquistas e opções

O game tem disponível 14 opções de idiomas, entre elas o nosso português BR, além de alterar o volume da música e dos efeitos sonoros. Existe a possibilidade de deixar a câmera mais próxima ou mais longe e também ativar ou desligar um tremor da tela.

Não temos informações sobre as conquistas pois no momento desta análise elas ainda não foram divulgadas.

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| Considerações Finais

Parece que o tempo passa mais devagar nesse jogo, pois 20 minutos parecem séculos. Fora isso a nave atira sozinha, só temos o trabalho de desviar e mesmo assim não consegui atingir os 20 minutos. Tem um ótimo desafio em Geometry Survivor pena que ainda não tive competência para vencer. Espero que tenham melhor sorte do que eu.

| Avaliação

[detailsTable showheader=”0″]Visual ;
Áudio;
Jogabilidade;
Diversão ;
[/detailsTable]

| Outros Detalhes

[detailsTable showheader=”0″]VISUAL;2D
MODO DE JOGO;SINGLE-PLAYER
CONQUISTAS;AINDA NÃO DISPONÍVEIS
TIPO;ROGUELITE / TIRO / NAVINHA
TEMPO PARA 1000G;SEM ESTIMTIVA
[/detailsTable]

| Loja

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Jogo gentilmente cedido para análise pela Brain Seal Ltd.

Autor

  • Daniel Rezende

    Nas horas vagas sou metalúrgico do ABC paulista, mas tenho todos os dedos. Jogando desde da época do Telejogo da Philco-Ford. Gosto de todos os estilos de jogos e consigo ser ruim em todos.

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