Apocalypse Studios anuncia lançamento surpresa de Deadhaus Sonata, RPG de ação dark fantasy focado no combate entre mortos-vivos e humanos.

O que esperar de Deadhaus Sonata

  • RPG de ação em terceira pessoa com foco narrativo
  • Modo cooperativo para até seis jogadores
  • Sistema de habilidades baseado em cartas de tarô
  • Protagonismo assumido por mortos-vivos em um mundo sombrio

A Apocalypse Studios decidiu sacudir o mercado de forma inesperada ao anunciar uma data de lançamento surpresa para seu aguardado projeto, Deadhaus Sonata. O RPG de ação com temática dark fantasy, que já desperta curiosidade pela sua linhagem criativa, entra em Acesso Antecipado no Steam. Para os fãs de clássicos como Legacy of Kain e Eternal Darkness, este título representa o retorno triunfal de Denis Dyack, diretor criativo responsável por moldar o gênero de horror e fantasia nos últimos anos. O jogo promete mergulhar os jogadores em Malorum, um mundo decadente onde a linha entre a vida e a morte é extremamente tênue e perigosa.

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Em Deadhaus Sonata, a premissa inverte os papéis tradicionais dos games de fantasia: em vez de heróis brilhantes combatendo as trevas, aqui você assume o papel do monstro. Os jogadores assumirão formas de mortos-vivos, como a classe Vampiro, que estará disponível no lançamento inicial, para enfrentar os vivos e dominar o cenário. O combate é projetado para ser intenso e estratégico, permitindo que o jogador atue sozinho ou em um modo cooperativo robusto com até seis pessoas. Essa dinâmica exige coordenação, posicionamento preciso e um timing impecável para sobreviver às investidas de inimigos que não hesitarão em caçar quem já está morto.

Um dos grandes diferenciais técnicos apresentados é o Eternity Engine, uma tecnologia voltada para a preservação de longo prazo e o senso de propriedade da comunidade. Além disso, o sistema de habilidades foge do comum ao utilizar um mecânica baseada em cartas de tarô. Cada carta representa um poder arcano extraído da história esquecida de Malorum, permitindo que cada jogador personalize seu estilo de jogo, seja focando em mobilidade extrema, dano bruto, controle sobrenatural ou resistência para aguentar o impacto do campo de batalha. Essa profundidade é complementada por mais de 15 horas de narração profissionalmente dublada, garantindo uma imersão narrativa profunda.

O mundo de Malorum não é apenas um pano de fundo estático; é um ambiente moldado por guerras divinas e corrupção que afeta diretamente as escolhas do jogador. O jogo oferece camadas de exploração em fortalezas assombradas e reinos esquecidos, onde o loot e a customização são pilares fundamentais. Com equipamentos sencientes e eventos persistentes no mundo, cada decisão tomada deixa uma marca duradoura na jornada do personagem. Para quem deseja entrar nessa experiência desde cedo incluindo créditos premium para cosméticos que permitem personalizar capas, emblemas e variantes de equipamentos, reforçando a identidade visual única de cada morto-vivo no submundo.

O retorno de Denis Dyack ao gênero é algo que muitos esperavam há anos. Se a atmosfera de Legacy of Kain estiver presente, temos um forte candidato para os amantes de RPGs sombrios.

Autor

  • Daniel Rezende

    Nas horas vagas sou metalúrgico do ABC paulista, mas tenho todos os dedos. Jogando desde da época do Telejogo da Philco-Ford. Gosto de todos os estilos de jogos e consigo ser ruim em todos.

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