Prepare-se para defender seu trem do fim do mundo! Rami Ismail (Nuclear Throne) lança Australia Did It, um estratégico com fusão de unidades e demo grátis no Steam!
No que prestar atenção em Australia Did It:
- Novo jogo de Rami Ismail, mente por trás de sucessos como Nuclear Throne.
- Estratégia tática turn-based com defesa de um trem em um mundo pós-apocalíptico.
- Sistema de fusão de unidades promete mais de 1.500 combinações únicas.
- Combate intenso que mistura planejamento em estações e autobattles nos trilhos.
- Visuais marcantes em pixel art, cortesia do artista Castpixel.
- Demo gratuita já disponível no Steam para testar a loucura ferroviária.
Se você é fã de estratégia tática e de um bom desafio que te faça suar as mãos, prepare-se! O lendário Rami Ismail, o mesmo gênio por trás de pérolas como Nuclear Throne e Ridiculous Fishing, está de volta com um novo projeto que já está dando o que falar.
Esqueça o clichê pós-apocalíptico de carros enferrujados ou bunkers subterrâneos; aqui, o fim do mundo é sobre trens, defesas insanas e fusões de unidades que prometem virar sua cabeça. Australia Did It: End-of-the-World Railway Defense Business não é só um nome comprido, é a promessa de uma experiência única que mistura tática por turnos com uma pitada de roguelike e uma dose cavalar de caos ferroviário.
E o melhor? Você já pode experimentar a demo no Steam. A premissa é simples, mas viciante: o mundo como conhecemos acabou, e você está preso nos restos secos do leito do Oceano Atlântico, comandando um trem de carga vital.
Sua missão é escoltar essa carga preciosa através de paisagens desoladas e infestadas por monstros, movendo-se de estação em estação. A sacada é que a sobrevivência depende da sua capacidade de gerenciar uma equipe de mercenários. Pense em Australia Did It como um xadrez de alta velocidade onde as peças são guerreiros que você pode combinar para criar algo completamente novo e, esperançosamente, mortal.
A Mystic Forge, em parceria com a Aesthetician Labs e a Dreams Uncorporated, se uniu a Ismail para nos trazer essa visão peculiar do apocalipse. A joia da coroa deste título é, sem dúvida, o seu sistema de unidades. Não é só sobre posicionar suas tropas; é sobre fundi-las!
Com mais de 30 tipos de unidades e a promessa de mais de 1.500 combinações possíveis, a experimentação é a chave. Você pode criar especialistas focados ou aberrações de poder que explodem tudo na tela. E quando o trem começa a andar, a adrenalina bate forte.
As batalhas ocorrem em duas fases distintas: o planejamento estratégico por turnos nas estações, onde cada posicionamento importa, e as ‘autobattles’ intensas nos trilhos, onde suas criações se chocam com hordas de inimigos. É um ciclo viciante de planejar, fundir, e torcer para que sua estratégia maluca dê certo. Mas não é só de fusões que vive o jogo.
A cada estação que você defende com sucesso, cartas de recompensa entram em jogo, oferecendo perks e boosts que podem mudar o rumo da sua corrida. Isso permite que você personalize suas estratégias e crie builds que se adaptem ao seu estilo de jogo, ou que tentem explorar as fraquezas dos monstros bizarros que habitam o deserto.
E para completar o pacote, a direção de arte assinada por Castpixel é um espetáculo à parte. Os visuais em pixel art são vibrantes, cheios de personalidade e dão vida a esse mundo seco e perigoso, provando que um jogo não precisa de gráficos fotorrealistas para ter uma identidade forte e impactante.
Rami Ismail já provou repetidamente que sabe como criar experiências que desafiam e engajam os jogadores de maneiras inesperadas. Com Australia Did It, ele parece estar puxando todos os botões certos para entregar um jogo de estratégia que é ao mesmo tempo familiar e inovador.
A ideia de mesclar unidades e defender um trem em um cenário pós-apocalíptico tem tudo para se destacar na multidão. O lançamento está marcado para 10 de novembro no PC via Steam, o que significa que falta menos de um mês para embarcar nesta jornada.
Enquanto espera, a demo gratuita é um convite irrecusável para já sentir o gostinho do que vem por aí. Quem sabe qual a combinação insana você vai descobrir primeiro?
Rami Ismail é um nome que dispensa apresentações no cenário indie, e Australia Did It parece a próxima dose de criatividade que esperamos dele. A premissa de defesa de trem com fusão de unidades é intrigante e a demo já mostra o potencial. Se você gosta de estratégia com um toque de experimentação e visual marcante, vale a pena ficar de olho neste lançamento.
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