O coletivo Havi Egy Játék (HEJ) agora publica games! Conheça Grapple Bear (em breve) e Weather Dragger (já disponível) no Steam.

O que esperar da estreia da HEJ Collective como publisher

  • Havi Egy Játék (HEJ) migra de desafios mensais para editora de games indie.
  • A primeira “Temporada” da HEJ Collective lança dois jogos no Steam.
  • Grapple Bear, um platformer competitivo, chega em 17 de julho de 2026.
  • Weather Dragger, estratégia e simulação de controle climático, já está disponível.
  • Um programa de mentoria de 4 a 6 meses ajuda a lapidar protótipos para lançamento comercial.

Sabe aqueles projetos bacanas que nascem em game jams e a gente sempre sonha em ver virarem jogos completos? Pois é, na Hungria, o coletivo Havi Egy Játék (HEJ) não só sonha, como está transformando essa visão em realidade: eles acabam de virar publisher e já estão lançando dois títulos diretamente do caldeirão criativo das suas game jams no Steam.

Desde 2019, o HEJ tem sido uma força motriz no cenário indie húngaro, juntando desenvolvedores em desafios mensais de criação de jogos. A ideia sempre foi levar equipes pequenas a explorarem os limites da criatividade em prazos curtos. Além disso, eles são mestres em fomentar a comunidade local com meetups, transmissões ao vivo e participações em expos. Agora, a jogada é mais ambiciosa: tirar esses protótipos brilhantes do papel e colocá-los nas mãos dos jogadores.

E como isso funciona? A HEJ anunciou a “Season 1” da HEJ Collective, um selo que vai publicar os melhores jogos que surgem desses desafios mensais. Em cada temporada, apenas dois ou três títulos são selecionados para essa jornada de protótipo de game jam a lançamento comercial. Para garantir que esses projetos cheguem com qualidade, o coletivo criou o Programa de Mentoria HEJ Collective. Durante quatro a seis meses intensivos, as equipes recebem orientação de desenvolvedores, designers, artistas e testadores de QA húngaros experientes. É uma verdadeira escola prática sobre como preparar e lançar um jogo no Steam. É uma iniciativa que promete dar um empurrão crucial a talentos emergentes que muitas vezes não teriam como transformar suas ideias em produtos finais polidos.

E quem inaugura essa nova fase? O primeiro título da Season 1 é Grapple Bear, um platformer competitivo de ritmo frenético que promete desafiar os jogadores a cada pulo. Com mais de 40 fases artesanais, o jogo ainda oferece um desafio semanal gerado proceduralmente, onde a galera pode disputar o topo dos placares globais do Steam. Se você curte uma competição saudável e plataformas que exigem precisão, marque na agenda: Grapple Bear chega para apimentar a sua biblioteca no dia 17 de julho de 2026. Prepare-se para testar seus reflexos!

Mas calma, tem mais! O outro game que faz parte dessa leva inicial é Weather Dragger, um jogo de estratégia e simulação que já está disponível no Steam. Aqui, o objetivo é crescer e proteger uma vila controlando o clima diretamente. Esqueça os deuses antigos e os sacrifícios; em Weather Dragger, a previsão do tempo está literalmente nas suas mãos. É uma premissa intrigante que mistura gerenciamento com um toque de poder divino, oferecendo uma experiência única para quem busca algo diferente no gênero de estratégia.

O movimento do coletivo HEJ é mais do que apenas lançar jogos; é um atestado do potencial criativo das game jams e um modelo inspirador de como comunidades podem nutrir e impulsionar talentos. Para nós, jogadores, isso significa mais opções interessantes no radar, vindas de um processo de curadoria e aprimoramento que foge do padrão. Fiquem de olho nesses títulos, porque o que a Hungria está cozinhando pode ser o próximo sucesso indie que você nem sabia que precisava jogar.

O movimento da HEJ Collective é um passo esperto para o cenário indie húngaro, transformando protótipos de game jams em produtos comerciais. É um modelo que tem potencial para dar visibilidade a talentos que, de outra forma, poderiam ficar no anonimato. Olho vivo nesses primeiros lançamentos para ver se a curadoria e a mentoria fazem a diferença.

Autor

  • Gamer desde a época do SNES, das locadoras de cartuchos, das catiras e rolos em busca de um novo Game desconhecido. Jogar diariamente é o que me mantem são nesse mundo louco (ou talvez seja o inverso).

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