Daedalic Days trouxe novidades: Woodo ganha data para Switch 2, PS5 e Xbox, Hordeguard abre playtest, Surviving Deponia de volta e mais!

O que rolou no Daedalic Days:

  • Woodo, a aventura artesanal em diorama, será lançado em 16 de setembro para Nintendo Switch 1 & 2, PlayStation 5 e Xbox, com upgrade gratuito para Switch 2.
  • Dois jogos abrem ou reabrem playtests no Steam: Hordeguard: Winds of the North e Surviving Deponia, com o Deponia original grátis por tempo limitado.
  • Novos trailers e detalhes foram revelados para Ghost Haunting, exibindo dublagem, e The Curse of the Crimson Stag, com sua atmosfera folk-horror.
  • Expansões e DLCs detalhados para Star Trek: Voyager – Across the Unknown, que ganhará a U.S.S. Equinox, e Barotrauma: Home & Harbor, com postos avançados construíveis.

A Daedalic Entertainment agitou o cenário gamer com seu primeiro evento público, o Daedalic Days – Late at Night, e olha, a transmissão valeu a pena para quem estava de olho nas novidades! Em um formato descontraído de talk show, a publisher alemã soltou uma enxurrada de anúncios, revelando datas de lançamento, trailers inéditos, primeiros vislumbres de gameplay e até playtests fresquinhos para sete jogos diferentes. É o tipo de evento que mostra que o cenário independente está mais vivo do que nunca, com a Daedalic consolidando sua aposta em títulos variados, que vão do aconchegante ao assustador, do estratégico ao narrativo.

Um dos destaques que pegou muita gente de surpresa foi o anúncio da data de lançamento de Woodo. O game, uma aventura artesanal em diorama com uma premissa super nostálgica sobre infância e amizade, chegará já em 16 de setembro de 2026. E o melhor? Ele estará disponível para uma gama robusta de plataformas: PlayStation 5, Xbox e, pasmem, Nintendo Switch 1 e Nintendo Switch 2! Para quem já está planejando a aquisição, a Daedalic confirmou um “Upgrade Pack” gratuito para o Switch 2, o que é uma excelente notícia para os early adopters. A edição especial Endless Summer Edition ainda promete mimos como itens exclusivos no jogo e a trilha sonora completa, um prato cheio para os fãs de colecionáveis.

E para quem não aguenta esperar até setembro, a Daedalic abriu as portas para testes em vários de seus projetos. Hordeguard: Winds of the North, uma mistura ambiciosa de tower defense, ação e RPG com temática Viking, já tem seu primeiro playtest no Steam rolando. Já os fãs da série Deponia têm um motivo a mais para comemorar: o playtest de Surviving Deponia foi reaberto, dando uma nova chance de explorar o planeta de lixo pós-apocalíptico. E como se não bastasse, o Deponia original está disponível gratuitamente no Steam por tempo limitado, para ser reivindicado e adicionado permanentemente à sua biblioteca. Um belo agrado para a comunidade, hein?

No campo das aventuras narrativas, a showcase trouxe imagens inéditas de Ghost Haunting, revelando a dublagem em inglês e alemão da aventura pixel-art. Para quem curte se arrepiar, The Curse of the Crimson Stag ganhou um novo trailer, nos dando uma prévia da atmosfera de folk-horror e da intrigante mecânica de usar um celular dentro do jogo para desvendar mistérios, uma abordagem que promete imersão e decisões impactantes. É sempre bom ver estúdios explorando diferentes formas de contar histórias e engajar o jogador além do “apertar botões”.

Por fim, os fãs de ficção científica e submarinos não ficaram de fora. Star Trek: Voyager – Across the Unknown recebeu um vislumbre do seu próximo DLC, que trará a tão aguardada U.S.S. Equinox. O mais interessante é a forma como o conteúdo será dividido: jogadores sem o DLC ainda poderão curtir a nova história a bordo da U.S.S. Voyager, enquanto os donos da expansão terão a Equinox sob seu comando. E para os mergulhadores do terror espacial, Barotrauma: Home & Harbor Expansion detalhou seus planos para o outono de 2026, introduzindo postos avançados construíveis, uma economia dinâmica e uma nova facção misteriosa, os Descendants. Ou seja, muito conteúdo para expandir a jogatina e adicionar ainda mais camadas a esses mundos já complexos.

No geral, o Daedalic Days mostrou uma publisher com um leque diversificado de projetos, apostando tanto em novas IPs quanto em expansões para títulos queridos. De aventuras aconchegantes a simulações de terror e gerenciamento, a empresa está claramente mirando em diferentes nichos, garantindo que há algo para quase todo tipo de gamer. A estratégia de abrir playtests e oferecer o jogo base gratuitamente é uma forma inteligente de engajar a comunidade e manter a chama acesa para os futuros lançamentos, mostrando um compromisso com o feedback dos jogadores.

A Daedalic fez um belo showcase, mostrando que continua ativa e diversificada no mercado indie. Vimos um bom mix de anúncios com datas concretas, playtests que os jogadores podem aproveitar agora, e até um jogo grátis para engajar a comunidade. A menção ao Nintendo Switch 2 para Woodo, com upgrade gratuito, mostra que a publisher está atenta às movimentações de hardware e já planeja a transição de forma amigável para o consumidor.


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