Prepare-se para uma nova aventura! Final Fantasy VII vira jogo de tabuleiro cooperativo de equilíbrio, Ascend the Shinra Tower, com arte de Nomura.

O que esperar de Ascend the Shinra Tower:

  • Final Fantasy VII ganha um novo jogo de tabuleiro cooperativo, “Ascend the Shinra Tower”.
  • A mecânica principal é um jogo de equilíbrio onde jogadores devem empilhar peças para escalar a Torre Shinra.
  • O design artístico dos personagens, incluindo Cloud, Tifa e Aerith, foi supervisionado por Tetsuya Nomura.
  • O lançamento global está previsto para janeiro de 2027.
  • A pré-venda já está disponível na loja oficial da Square Enix.
  • O objetivo final é derrotar Sephiroth no topo da torre, mantendo a estrutura intacta.

Esqueça por um instante a expectativa pelos próximos capítulos de Final Fantasy VII nos consoles. A Square Enix, em uma movimentação no mínimo curiosa, acaba de anunciar que a icônica franquia expandirá seus horizontes de uma forma bem diferente: um jogo de tabuleiro! Intitulado “Ascend the Shinra Tower – FINAL FANTASY VII Board Game”, este lançamento promete trazer toda a tensão e o drama de Midgar para a sua mesa, com um toque inesperado de equilíbrio físico e cooperação. É a chance de levar a luta contra a Shinra para a sua sala de estar de uma forma totalmente nova, com uma abordagem que poucos fãs esperavam.

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Desenvolvido em parceria com a Arclight, Inc., este não é um board game qualquer. Trata-se de um jogo cooperativo de equilíbrio, onde a sua destreza e o trabalho em equipe serão postos à prova. Os jogadores terão que empilhar “Floor Tiles” sobre “Wall Tiles” de diferentes alturas, fazendo a Torre Shinra subir progressivamente. O problema? A torre, assim como a trama original, é instável. Manter o equilíbrio da estrutura através da discussão e estratégia coletiva será crucial para o sucesso. Se você achava que Final Fantasy VII já era desafiador, espere para ver a Shinra Tower balançando na sua frente!

Mas calma, a surpresa não para por aí. Enquanto a torre é construída e fica cada vez mais precária, Cloud e seus aliados encontrarão inimigos clássicos que tentarão impedir a ascensão. É preciso usar a força combinada do grupo para superar esses desafios, guiando Cloud até o oitavo andar. A vitória no jogo de tabuleiro significa não só manter a torre de pé, mas também enfrentar o seu arquirrival, Sephiroth, em um confronto final para salvar o planeta. É uma representação bem literal da escalada para o clímax da história original, agora com um componente tátil e social.

E para os puristas de Final Fantasy VII, a notícia fica ainda melhor: toda a nova arte presente na caixa e nas peças de madeira foi supervisionada diretamente por Tetsuya Nomura, o criador de personagem original e concept designer da história. Personagens como Cloud, Tifa e Aerith, além de seus antagonistas, ganham um estilo de “livro de histórias” totalmente novo, reimaginado para este formato. Essa é uma jogada inteligente da Square Enix, garantindo a autenticidade visual mesmo em uma mídia diferente e adicionando um valor colecionável inegável.

Com lançamento previsto para janeiro de 2027, “Ascend the Shinra Tower” já está em pré-venda na loja oficial da Square Enix. É uma demonstração clara de como a editora continua a extrair o máximo de suas propriedades intelectuais mais queridas, explorando caminhos que vão além dos videogames tradicionais. Para quem busca uma experiência diferente, que combine a nostalgia de um clássico com a diversão de um jogo de mesa cooperativo, esta pode ser a próxima grande aquisição. Prepare suas mãos firmes e sua capacidade de negociação, porque salvar o planeta Midgar nunca foi tão… instável.

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A Square Enix acerta em cheio ao expandir o universo de Final Fantasy VII para os jogos de tabuleiro, usando uma mecânica inusitada de equilíbrio. A supervisão de Nomura na arte é um plus que eleva o produto. É uma aposta interessante que deve agradar tanto fãs da franquia quanto entusiastas de board games que buscam algo cooperativo e desafiador.

Autor

  • Gamer por paixão, programador de profissão, tenta manter de pé o site com sangue e suor, passa a maior parte do dia lidando com codigos e o que resta divide entre família, jogos e postar alguma coisa sem sentido no blog em idioma estranho, sou importado aqui... Joga tudo desde FPS até walking simulator, mas os quebra-cabeças são a sua paixão.

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