Assassin’s Creed Mirage deve se concentrar mais em furtividade, parkour e assassinatos como os jogos anteriores do AC, mas também terá “um mapa mais rico e denso em comparação com os primeiros ACs.”

Nós sabemos que Assassin’s Creed Mirage será mais parecido com os jogos anteriores do AC do que os RPGs mais amplos, como Assassin’s Creed Odyssey e Assassin’s Creed Valhalla, mas o diretor criativo Stéphane Boudon também comentou que devido a “maior potência de hardware” o jogo pode expandir “para um mapa mais rico e denso em comparação com os primeiros ACs.”

“O aumento da potência do hardware e a experiência estendida que desenvolvemos também nos permitem ter um mapa mais rico e denso em comparação com os primeiros ACs … e isso significa para nós mais oportunidades de jogo, mais interações entre sistemas, mais profundidade “, diz Boudon em entrevista à GamesRadar. “Isso também significa detalhes incríveis e imersivos para tratar Bagdá como um dos personagens principais de Mirage.”

Boudon acrescenta que “para furtividade, também reformulamos as ferramentas furtivas e suas evoluções … algumas delas são ferramentas herdadas (a bomba de fumaça, as facas de arremesso) que você já conhece bem, mas a equipe trabalhou em atualizações específicas que permitirão reinventá-las para se encaixarem perfeitamente no seu estilo de jogo.”

Quanto à se disfarçar nas multidões: “adotamos uma abordagem mais sistêmica”, diz Boudon. “No AC 2, você podia ver o padrão de NPCs se agrupando na faixa deles, era incrível na época, mas era um pouco artificial. Com o caos e a vibração de Bagdá que queríamos, um sistema como esse não se encaixava, então, nosso objetivo é um mais orgânico, como no Unity, onde você se mistura automaticamente assim que tiver três pessoas nas proximidades, é mais difícil de dominar e menos previsível, mas muito mais imersivo.”

Vamos ficar de olho em mais informações sobre o Assassin’s Creed Mirage. Embora Mirage pareça ser mais um retorno aos jogos mais antigos de Assassin’s Creed, sabemos que Assassin’s Creed Codename Red será o próximo grande RPG de mundo aberto.

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Autor

  • DarthMirous

    Meteorologista e Químico de formação, Gamer de coração. Adora quase todos os tipos e estilos de jogos, também curte rock, séries e filmes. Veio pro lado verde em 2015 e desde então é caixista de carteirinha. Forza e Battlefield são suas franquias favoritas. Ah, e World of Warcraft é o melhor MMO!

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