Existem jogos que tentam conquistar o jogador com histórias emocionantes, gráficos cinematográficos e personagens carismáticos. Gennady decidiu seguir outro caminho: colocar você em uma situação completamente absurda, entregar alguns inimigos grotescos, uma jogabilidade frenética e praticamente nenhuma garantia de que você vai terminar uma fase sem querer jogar o controle pela janela.
Desenvolvido pela Feed 64, Gennady é um roguelite de ação e plataforma que aposta em uma identidade visual bastante particular, um narrador cheio de personalidade e uma experiência que sabe muito bem como brincar com a paciência de quem está jogando.
E olha, não é pouca coisa.
O que você precisa saber sobre Gennady
- Roguelite de ação e plataforma com fases que exigem reflexos e precisão.
- Identidade visual em preto e branco, com detalhes em verde radioativo e outras cores pontuais.
- Narrador zoeiro que ajuda a dar personalidade à aventura.
- Jogabilidade frenética, com combates e movimentos que exigem domínio dos controles.
- Uma dificuldade que pode transformar satisfação em raiva em questão de segundos.
- Uma experiência bastante diferente dentro de um gênero que já recebeu muitos representantes.
Trailer
Uma identidade visual que não precisa de um arco-íris
Vamos começar pelo que chama a atenção logo de cara: Gennady não precisa de uma paleta de 300 cores para construir sua identidade.
Branco, preto e verde radioativo. É basicamente isso. De vez em quando aparecem alguns pingos de amarelo e vermelho, mas não espere um carnaval de cores na tela.
E sabe o que é interessante? Funciona muito bem.
O visual tem uma personalidade própria, com aquela pegada de quadrinhos sombrios e um estilo que consegue ser estranho, grotesco e visualmente interessante ao mesmo tempo. As animações desenhadas à mão ajudam a dar vida a esse universo, enquanto os contrastes fazem com que o jogo tenha uma aparência facilmente reconhecível.
É aquele tipo de direção artística que não precisa impressionar pela quantidade de detalhes ou pelo realismo. Ela sabe exatamente o que quer ser.
E, sinceramente, é muito melhor ter uma identidade visual marcante do que mais um jogo visualmente genérico tentando parecer bonito.
Uma jogabilidade que funciona — e não pega leve
Se a identidade visual chama a atenção, é na jogabilidade que Gennady precisa convencer. E aqui temos uma das suas maiores qualidades.
A experiência mistura plataforma, ação e elementos roguelite em uma aventura que exige movimentação constante, atenção e, principalmente, reflexos. Não basta sair apertando botões e esperar que tudo dê certo.
O combate, os movimentos e a utilização das habilidades precisam trabalhar juntos. Dominar as investidas e entender o ritmo dos confrontos faz diferença, especialmente quando o jogo começa a colocar obstáculos e inimigos cada vez mais complicados no caminho.
Também existe aquela velha conhecida estrutura dos roguelites: avançar, encontrar melhorias, morrer, aprender alguma coisa e voltar para tentar novamente.
A diferença é que Gennady consegue fazer esse ciclo ser divertido. Mesmo quando uma tentativa termina de maneira bastante desagradável, existe aquela vontade de voltar e descobrir se na próxima você finalmente vai conseguir passar daquele trecho maldito.
E é justamente aí que mora boa parte do seu charme.
O narrador é parte da diversão
Outro detalhe que merece destaque é a personalidade da narração.
Gennady não parece interessado em transformar sua aventura em uma experiência excessivamente séria. O narrador traz um tom zoeiro que combina muito bem com o absurdo da situação e ajuda a deixar a jornada mais descontraída.
É uma escolha que faz diferença.
Em um jogo onde você provavelmente vai morrer algumas vezes, enfrentar criaturas bizarras e questionar suas próprias habilidades, ter uma narração que não se leva tão a sério é uma ótima maneira de equilibrar a experiência.
Não é apenas uma aventura difícil. É uma aventura difícil que também sabe rir da própria loucura.
Prepare-se para passar raiva. E gostar disso.
Aqui chegamos à parte que separa os jogadores que vão abraçar Gennady daqueles que provavelmente vão abandoná-lo antes de chegar muito longe.
A dificuldade.
Gennady é daqueles jogos que conseguem provocar duas reações completamente diferentes dependendo do momento em que você pergunta ao jogador o que ele está achando.
Antes de terminar uma fase, a resposta pode envolver alguns palavrões, reclamações sobre a dificuldade e uma vontade enorme de entender por que diabos aquele obstáculo existe.
Depois de finalmente conseguir, a conversa muda completamente.
É satisfação. É alívio. É aquela sensação maravilhosa de ter superado alguma coisa que parecia impossível alguns minutos antes.
Para quem gosta de roguelites desafiadores, essa dinâmica pode ser justamente o grande atrativo. A dificuldade faz parte da experiência e exige que o jogador aprenda com os próprios erros.
Mas é importante deixar claro: não é um jogo que vai pegar na sua mão. Se você procura uma aventura tranquila para relaxar depois de um dia cansativo, talvez seja melhor procurar outra coisa.
Agora, se você gosta de ser testado e não tem problemas em tentar novamente depois de uma derrota, Gennady tem bastante coisa para oferecer.
O que aproveitamos e o que explodiu na nossa cara
Prós
- Direção artística original e facilmente reconhecível.
- Paleta de cores minimalista que funciona muito bem.
- Narrador divertido e cheio de personalidade.
- Jogabilidade frenética e satisfatória.
- Desafio que recompensa persistência e aprendizado.
Contras
- A dificuldade pode afastar jogadores menos pacientes.
- A experiência exige disposição para repetir trechos e aprender com as derrotas.
Vale a pena jogar Gennady?
Gennady é uma daquelas surpresas interessantes para quem gosta de jogos independentes e, principalmente, de roguelites.
Ele tem personalidade, uma direção artística que foge do lugar-comum, uma narração divertida e uma jogabilidade que consegue manter o jogador envolvido mesmo quando a dificuldade começa a testar os limites da paciência.
Não significa que seja um jogo para todo mundo. A proposta é bastante específica e sua dificuldade certamente vai afastar quem prefere experiências mais tranquilas.
Mas nem todo jogo precisa agradar a todo mundo.
Gennady sabe o que quer entregar e faz isso com uma identidade muito própria. É estranho, é caótico, é desafiador e, acima de tudo, é divertido.
Branco, preto e verde radioativo. O resto é problema seu. Boa sorte nessa aventura. Você vai precisar.
Gameplay
Veredito de quem morreu muito
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