World of Warcraft: Forever chega com suporte nativo a controle, prometendo uma experiência nostálgica e renovada em Azeroth, jogável em qualquer lugar.

O que há de novo em Azeroth com Forever:

  • World of Warcraft: Forever é uma nova versão que combina o “Classic” de 2004 com conteúdo inédito, novas áreas e raças.
  • O jogo introduz suporte “Gamepad (Alpha)” para controles, permitindo uma experiência mais confortável no PC e em portáteis.
  • Inclui novos locais como Riverglades e Mount Hyjal, a raça Skyborne, e combos de classes revisados como Paladino Renegado.
  • Todo o conteúdo de Forever está incluso na assinatura atual do WoW, sem custos adicionais.
  • A compatibilidade com controles abre caminho para jogar em dispositivos como o ASUS ROG Ally, transformando a mobilidade no jogo.

Preparados para voltar a Azeroth? Mas não de qualquer jeito, e sim com uma pegada que promete redefinir a forma como encaramos este universo gigante. World of Warcraft: Forever está chegando e, se você achava que já tinha visto de tudo, prepare-se: o game vai abraçar de vez o suporte a controles, permitindo que a aventura não se limite mais à cadeira do seu PC.

A proposta de World of Warcraft: Forever é, no mínimo, intrigante. Imagine uma versão que resgata a essência de 2004, com aquele “cheirinho” de Classic, mas injeta uma tonelada de novidades. Não é só um banho de loja gráfico – que, aliás, está lá, com melhorias de iluminação e visuais – mas também conteúdo inédito para rechear as regiões dos Reinos do Leste e Kalimdor. Estamos falando de novas histórias, áreas a explorar como Riverglades e Mount Hyjal, e até uma raça elfíca inédita, os Skyborne, habitantes da flutuante Zephras Isle. E o melhor? Tudo isso, incluindo o suporte “Gamepad (Alpha)”, sem custo adicional para quem já tem assinatura.

Mas vamos ao que interessa para o jogador moderno: o controle. A integração do “Gamepad (Alpha)” em World of Warcraft: Forever é um divisor de águas. Esqueça as macros complicadas e a dança dos dedos no teclado. A Blizzard trabalhou para que a experiência seja fluida, e o editor Mike Nelson, do Xbox Wire, que já testou a funcionalidade, confirma que é surpreendentemente fácil. Basta um clique no menu de opções, e seus ícones na tela se adaptam aos botões do controle. É como se WoW sempre tivesse sido feito para isso, especialmente com um bom controle sem fio do Xbox na mão.

A transição para o controle pede um tempinho para se acostumar, claro, mas a recompensa é grande. O combate em Forever, descrito como mais “rítmico” que o WoW moderno, se beneficia diretamente dessa nova forma de jogar, dando um respiro para planejar seus próximos passos. Ciclar ações com os gatilhos e botões do controle logo se torna natural, permitindo que você entre no fluxo da batalha. Interações com outros jogadores via chat ainda pedem o bom e velho teclado ou voice chat – mas ter a liberdade de sentar no sofá e curtir uma dungeon com o controle na mão é um luxo que muitos sonhavam.

E a cereja do bolo? A compatibilidade com PCs portáteis. Imagine deitar na cama e jogar World of Warcraft no seu ASUS ROG Ally ou Steam Deck? Mike Nelson já fez isso. Embora o suporte “oficial” para esses dispositivos ainda não esteja consolidado, ele demonstrou que, com um pouco de paciência e algumas configurações na interface, é totalmente possível. A capacidade de levar Azeroth para qualquer canto da casa, ou mesmo em viagens, sem amarras, eleva o conceito de “jogar onde e quando quiser” a um outro patamar para um MMORPG. No dia 4 de novembro, o PC gamer terá essa nova porta para explorar Azeroth de um jeito que parecia impensável até agora.

Essa é a jogada que WoW precisava para se manter relevante para um público mais amplo. A flexibilidade do controle, especialmente em portáteis, pode trazer uma nova vida ao jogo e atrair quem sempre torceu o nariz para a complexidade do teclado e mouse. É um aceno claro para o futuro, sem esquecer as raízes.


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