O premiado Au Revoir, point-and-click brasileiro, está a caminho do PS4, PS5, Xbox One, Series X|S, Switch e Nintendo Switch!

O que esperar de Au Revoir nos consoles:

  • Lançamento em 17 de setembro de 2026 para consoles PlayStation, Xbox e Nintendo Switch.
  • Desenvolvido pelo Invisible Studio e publicado pela Nuntius Games.
  • Gameplay modernizada, abandonando o “pixel hunt” para focar na narrativa.
  • Grandes inspirações incluem Blade Runner (game), Silent Hill 2 e Resident Evil 2.
  • Dublagem em português do Brasil e preço acessível para o mercado nacional.
  • Protagonista Tristan teve “Ryan Gosling” como modelo provisório durante o desenvolvimento.

Prepare-se para uma viagem no tempo com um toque de modernidade, porque Au Revoir, o promissor point-and-click brasileiro do Invisible Studio, está prestes a aterrissar nos consoles! Marcado para 17 de setembro de 2026, o game chega para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e até o Nintendo Switch 2, prometendo uma aventura narrativa que aprende com o passado e olha para o futuro. E sim, os desenvolvedores compartilharam algumas pérolas sobre a produção, incluindo uma curiosidade envolvendo o ator Ryan Gosling que já está virando lenda nos corredores digitais.

Este é o primeiro grande título do Invisible Studio como uma equipe consolidada, e eles não vieram para brincadeira. Sob a batuta da Nuntius Games, a proposta é resgatar a essência dos clássicos do gênero, mas sem os “defeitos” que faziam muitos de nós arrancar os cabelos nos anos 90. Cansado daquele famoso “pixel hunt”, onde você precisava de uma lupa para achar o item minúsculo na tela? A equipe do Invisible Studio se debruçou sobre os antigos jogos de aventura e decidiu que a diversão não deveria ser encontrar agulha no palheiro, mas sim desvendar a história. A ideia é que você avance pela lógica e pela imersão na trama, não por tentativa e erro insano. Ponto para a acessibilidade e para a sanidade dos jogadores, claro!

A inspiração para Au Revoir é um verdadeiro rolê pela cultura pop. Além de mergulhar na estética de jogos 32-bits, o game bebe da fonte do clássico Blade Runner de 1997, da Westwood Studios. E se você curte um bom susto e quebra-cabeças com atmosfera, vai gostar de saber que Silent Hill 2 e Resident Evil 2 também foram referências cruciais. Mas o mais divertido é que, em uma das primeiras fases de testes, o protagonista Tristan ainda não tinha uma aparência final, e o estúdio usou um modelo provisório… do Ryan Gosling no filme Blade Runner 2049! Imagina jogar como o K de forma não-oficial enquanto desvenda um mistério cyberpunk brasileiro? É o tipo de bastidor que a gente adora.

Para os fãs de narrativas densas e escolhas impactantes, Au Revoir promete ser um prato cheio. O estúdio o compara a títulos como Disco Elysium, Nobody Wants To Die, Detroit: Become Human, The Bookwalker: Thief of Tales e The Wolf Among Us. Isso já indica que a trama deve ser complexa, cheia de dilemas morais e com ramificações significativas, algo que a comunidade gamer sempre valoriza. A imersão será ainda maior com dublagem completa em português do Brasil, uma adição que sempre faz diferença para o público local e prova o cuidado do estúdio em entregar uma experiência completa.

E tem mais um detalhe que faz toda a diferença para nós, brasileiros: a Nuntius Games garantiu que Au Revoir será lançado com um preço mais acessível no mercado nacional. É sempre bom ver um estúdio e uma publisher pensando no nosso bolso, especialmente quando o game vem com tanta promessa e um tempero bem daqui. Se você é fã de ficção científica, mistério, estéticas retrô e um bom point-and-click modernizado, já pode adicionar Au Revoir à sua lista de desejos nas lojas digitais. A menos de dez dias do lançamento, a expectativa só aumenta para ver como essa aventura brasileira se sairá nos consoles, com seu charme distópico e inspirações de peso.

Então, marque no calendário: 17 de setembro é a data para mergulhar nesse universo narrativo que promete um adeus (“Au Revoir” em francês) memorável aos clichês do gênero e um olá a uma nova forma de explorar mistérios. Será que Tristan fará jus ao seu “dublê” de Hollywood? A gente está curioso para descobrir!

A chegada de Au Revoir aos consoles é um aceno importante para o desenvolvimento nacional. É animador ver um estúdio se preocupar em modernizar um gênero clássico e ainda oferecer dublagem em português, um grande diferencial. Com as inspirações de peso e o preço acessível, há potencial para um sucesso, especialmente para quem busca uma boa história sem as frustrações antigas do point-and-click.

Autor

  • Ksela

    Formado técnico em química e se graduando como engenheiro de materiais, mas profissão dos sonhos era ser herdeiro. Viciado em todos tipos de jogos desde Pac-man a Counter-strike, mas com um amor profundo por Bullet Hell e quebra-cabeças.

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