Novo MMORPG old-school focado em sobrevivência zumbi terá testes fechados em breve com mecânicas reformuladas.

O que esperar do próximo teste de Persist Online

  • Reformulação completa no sistema de progressão de personagens
  • Novos inimigos de elite com efeitos elementais perigosos
  • Sistema de crafting e upgrade mais ágil nos Safehouses
  • Novas missões diárias ligadas às facções de NPCs

Os veteranos da CipSoft, responsáveis pelo lendário Tibia, estão preparando o terreno para uma nova experiência que promete resgatar a essência dos MMORPGs clássicos. Persist Online, o novo projeto focado em um cenário pós-apocalíptico repleto de zumbis, anunciou avanços significativos no desenvolvimento e a realização de um novo playtest fechado previsto para a semana de 29 de junho. O objetivo central dessa nova fase é testar sistemas profundamente interconectados que foram redesenhados com base no feedback direto da comunidade.

A grande mudança desta atualização reside na progressão do personagem. Os desenvolvedores entenderam que, para manter o engajamento em um mundo tão hostil, a sensação de crescimento precisa ser intuitiva e recompensadora. Isso envolve desde requisitos de nível de itens até novas formas de desbloquear habilidades. Além disso, a experiência dentro dos Safehouses está sendo otimizada; agora, fabricar e melhorar equipamentos será um processo mais rápido e menos custoso para os jogadores, permitindo que eles passem mais tempo explorando o mundo aberto do que presos em menus.

No entanto, não espere que o jogo se torne fácil. Enquanto a conveniência de crafting aumenta, o perigo no mundo exterior também escalou. A equipe introduziu inimigos de elite que agora possuem mecânicas elementais. Isso significa que enfrentar um grupo de zumbis pode resultar em poças de ácido ou ataques de fogo inesperados, exigindo muito mais estratégia e preparo do que apenas disparar armas de forma aleatória. O combate precisará ser pensado, especialmente ao lidar com essas variantes mutantes que podem mudar drasticamente o ritmo de uma exploração.

Para adicionar camadas de conteúdo social e objetivos constantes, Persist Online também está trazendo as Faction Quests. Através dos fortes controlados por diferentes facções de NPCs, os jogadores poderão aceitar missões diárias que oferecem recompensas variadas, ajudando a dar um propósito maior à sobrevivência em meio ao caos. O jogo mantém sua proposta de liberdade total, com centenas de jogadores compartilhando o mesmo servidor e vivendo as consequências de suas escolhas em um mundo sem regras rígias.

Atualmente em fase pré-alpha, Persist Online segue sendo desenvolvido por uma equipe enxuta de cerca de 20 pessoas que operam com a mentalidade de um estúdio indie, mas carregam o peso da experiência de décadas no gênero. Para quem deseja participar do próximo teste fechado, basta realizar o cadastro através de um e-mail no site oficial do projeto. O título já pode ser adicionado à lista de desejos na Steam, aguardando uma data oficial para o lançamento em Early Access.

A CipSoft sabe como criar comunidades duradouras e o foco em ouvir os jogadores é um excelente sinal. Se conseguirem equilibrar a dificuldade brutal com uma progressão justa, teremos um novo clássico do gênero. O clima de sobrevivência parece muito promissor.


Descubra mais sobre Gamerscore Brasil

Assine para receber nossas notícias mais recentes por e-mail.

Leave a comment

CAPTCHA