Existe um momento em que toda franquia precisa decidir se continua confortável na própria zona de conforto ou tenta explorar novos planetas. Starseeker: Astroneer Expeditions escolheu a segunda opção.
A System Era Softworks, agora publicada pela Devolver Digital, resolveu transformar um dos sandboxes mais relaxantes dos últimos anos em uma experiência cooperativa baseada em missões rápidas, trabalho em equipe e extração de recursos. O resultado chega ao Xbox Game Preview e já desembarca no Game Pass, mas também deixa claro desde os primeiros minutos que esta não é uma sequência tradicional.
Se você espera passar horas terraformando montanhas enquanto aprecia a paisagem, talvez seja melhor recalibrar as expectativas. Agora existe relógio correndo, objetivos para cumprir e uma nave esperando sua equipe voltar inteira.
E, curiosamente… isso funciona melhor do que parece.
| Em Órbita: O que você precisa saber antes de embarcar
- Mantém a identidade visual da franquia, mas abandona o sandbox clássico em favor de missões cooperativas.
- Totalmente pensado para trabalho em equipe, com suporte a cross-play.
- Entre no planeta, cumpra objetivos, colete recursos e volte antes que o tempo acabe.
- Desbloqueie melhorias permanentes na estação espacial entre as expedições.
- Cenários coloridos, ótima iluminação e a mesma direção artística que tornou Astroneer memorável.
- Ainda apresenta bugs, problemas de desempenho e conteúdo em expansão, mas já mostra bastante potencial.
| Trailer
| A receita é conhecida… mas o tempero é completamente diferente
Quem já passou dezenas de horas em Deep Rock Galactic provavelmente vai reconhecer a estrutura imediatamente.
Você recebe uma missão, desce ao planeta, coleta recursos, escaneia objetivos, completa tarefas e precisa voltar vivo antes que tudo dê errado.
A diferença é que Starseeker pega essa fórmula e troca completamente os ingredientes.
Aqui praticamente não existe combate frenético nem cavernas sendo demolidas. Em vez disso, o foco está na exploração da superfície, no uso inteligente das ferramentas tecnológicas, no gerenciamento de equipamentos e na coordenação entre os membros da equipe.
Cada jogador naturalmente acaba assumindo uma função.
Enquanto um coleta recursos, outro instala equipamentos, um terceiro analisa anomalias e alguém inevitavelmente esquece de voltar antes do cronômetro chegar ao fim.
Não existe uma revolução no gênero.
Existe personalidade.
E isso faz diferença.
| O DNA de Astroneer continua vivo… só mudou de profissão
Visualmente, não há dúvidas sobre suas origens.
A direção de arte continua excelente, preservando aquele estilo minimalista cheio de personalidade que tornou Astroneer tão marcante. Os ambientes são coloridos, os efeitos de iluminação impressionam e a Unreal Engine 5 entrega cenários muito bonitos sem perder a identidade da franquia.
O problema — ou qualidade, dependendo do seu gosto — aparece quando começamos a jogar.
O Astroneer original era quase um “simulador de paz interior espacial”.
Você construía sua base no próprio ritmo, explorava lentamente e moldava o terreno praticamente como queria.
Starseeker troca tudo isso por uma estrutura baseada em:
- Missões rápidas;
- Objetivos específicos;
- Progressão por reputação;
- Melhorias permanentes na estação espacial;
- Pressão constante do cronômetro.
Não é mais um jogo sobre viver naquele planeta.
É um jogo sobre entrar, fazer o trabalho e ir embora antes que o universo resolva complicar sua vida.
Essa mudança certamente vai dividir parte da comunidade.
Mas também impede que o spin-off pareça apenas uma expansão reciclada.
| Quando o plano dá errado… o jogo fica divertido
Como acontece em praticamente todo bom cooperativo, Starseeker melhora exponencialmente quando existem amigos no chat.
É até possível jogar sozinho.
Mas sinceramente?
Você estará perdendo justamente aquilo que faz o jogo funcionar.
As melhores histórias surgem quando alguém esquece um equipamento importante, outro ativa um evento sem querer, o cronômetro entra nos segundos finais e toda a equipe começa a correr desesperadamente tentando salvar a missão.
São esses momentos que transformam tarefas relativamente simples em situações memoráveis.
Não porque o jogo seja extremamente complexo.
Mas porque pessoas costumam ser especialistas em transformar qualquer planejamento perfeito em um desastre absolutamente engraçado.
E isso vale ouro para um cooperativo.
O suporte completo ao cross-play ajuda bastante, permitindo reunir amigos independentemente da plataforma.
| Game Preview significa exatamente isso: ainda existe muito trabalho pela frente
É importante lembrar que estamos analisando um título em Game Preview.
Isso significa aceitar alguns tropeços durante a viagem.
Ainda existem bugs ocasionais, pequenas falhas de colisão, oscilações de desempenho em sessões multiplayer maiores e uma variedade de missões que ainda pode cansar jogadores após muitas horas.
Nada disso chega a destruir a experiência.
Mas também não pode ser ignorado.
A boa notícia é que a base construída pela System Era parece bastante sólida.
O loop funciona.
A progressão faz sentido.
A cooperação diverte.
Agora falta justamente aumentar o conteúdo para que essa estrutura continue interessante durante dezenas — ou centenas — de horas.
Conhecendo o histórico de suporte que Astroneer recebeu ao longo dos anos, existe um bom motivo para acreditar que Starseeker ainda crescerá bastante.
| Onde a viagem da certa e onde o motor falha
Prós
- Visual belíssimo com excelente direção de arte.
- Unreal Engine 5 entrega ótima iluminação e cenários vibrantes.
- Cooperativo extremamente divertido com amigos.
- Boa adaptação da fórmula de jogos de extração.
- Disponível desde o lançamento no Xbox Game Pass.
- Cross-play completo entre plataformas.
Contras
- Bugs e pequenas instabilidades típicas do Game Preview.
- Missões ainda precisam de maior variedade.
- O cronômetro pode afastar fãs do ritmo contemplativo de Astroneer.
- Pouco conteúdo para sessões muito longas no estado atual.
| Vale a Pena Jogar?
Se você procura um sucessor direto de Astroneer, talvez seja melhor ajustar as expectativas antes de embarcar. Starseeker troca a liberdade do sandbox por uma estrutura baseada em missões rápidas, cooperação e objetivos bem definidos.
Agora, se a ideia de explorar planetas com amigos, improvisar soluções no meio do caos e dar boas risadas durante expedições espaciais soa divertida, o jogo entrega exatamente isso. O suporte ao cross-play e a presença no Game Pass tornam ainda mais fácil reunir a equipe.
Por estar em Game Preview, ainda existem bugs, oscilações de desempenho e uma quantidade limitada de conteúdo, mas nada que impeça de enxergar o enorme potencial do projeto.
Hoje, vale a pena principalmente para quem gosta de jogos cooperativos e não se incomoda em acompanhar a evolução de um título em acesso antecipado.
| Gameplay
| Veredito de Quem Vagou Pelo Planeta
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