Under a Rock revela sistema de domesticação de criaturas e companheiros em novo trailer! Dodos e abelhas gigantes podem ser seus aliados na sobrevivência.

O que esperar dessa atualização

  • Um novo trailer e um dev blog detalham o aguardado sistema de domesticação de criaturas.
  • O jogo permitirá dois tipos de aliados: “tames” que vivem na base e “companheiros” para suas aventuras.
  • Companheiros podem ser montados, carregar itens, lutar ao seu lado e não morrem permanentemente.
  • Seus amigos de aventura poderão ser personalizados com chapéus e evoluir suas próprias estatísticas.
  • Duas novas criaturas foram reveladas, o misterioso Curse Eye e a perigosa Giant Bee.
  • O título já acumula mais de 450 mil adições à lista de desejos, mostrando grande expectativa.
  • O game soma mais de 450 mil wishlists, gerando alta expectativa.

Cansado da solidão nas ilhas selvagens dos jogos de sobrevivência? Parece que Under a Rock ouviu os pedidos da comunidade e trouxe uma resposta que pode mudar completamente a dinâmica da sua jornada. A Gameforge e a Nordic Trolls acabam de liberar um novo Dev Blog e um trailer fresquinho, focando em uma das funcionalidades mais requisitadas pelos jogadores: a domesticação de criaturas e seus companheiros.

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Sim, você não leu errado. Aquele dodo que antes era só mais um item na sua lista de caça, agora pode se tornar seu melhor amigo – e até um parceiro de combate. O trailer não só mostra como o ciclo de domesticação funciona, mas também dá um vislumbre do charme peculiar dessas criaturas e dos benefícios estratégicos de ter um time de amigos emplumados (ou não) ao seu lado quando o perigo apertar. É uma camada de profundidade que promete ir além da coleta de recursos e da construção de base.

O sistema se divide em dois tipos de parceiros. Os “tames” são aquelas criaturas selvagens que você captura com uma Taming Box e atrai com o item preferido da espécie. Uma vez domesticados, eles vivem na sua base, fornecem recursos específicos da espécie e, se bem alimentados e felizes, ainda colocam ovos. Mas, atenção: negligenciá-los pode ter consequências, e eles podem voltar ao estado selvagem – e nem sempre de forma amigável!

Agora, a cereja do bolo são os “companheiros”. Nascidos dos ovos chocados em uma Hatchery, eles são feitos para a aventura. Imagine explorar a ilha montado no seu parceiro, tendo-o ao seu lado na batalha, carregando seu loot em um inventário expansível e respondendo a comandos diretos como “Ficar”, “Seguir”, “Atacar” e “Montar”. E o melhor? Diferente dos tames, companheiros não podem ser mortos permanentemente. Se caírem em combate, eles se recuperam sozinhos assim que o perigo passar. Convenhamos, essa é uma baita vantagem em um game de sobrevivência onde cada recurso conta.

E não para por aí! Seus companheiros sobem de nível, têm suas próprias estatísticas (Mobilidade, Ferocidade, Vitalidade, Carga e Resistência) que melhoram com o uso, e podem até ser personalizados com… chapéus fofinhos! Sim, chapéus. Porque quem disse que a sobrevivência precisa ser sempre séria? Esse loop de exploração, base-building e combate com um toque pessoal, é exatamente o que a comunidade pediu e o que tem colocado Under a Rock na mira de mais de 450 mil jogadores em suas listas de desejo. A expectativa está lá em cima, e com essas novidades, só aumenta. Ah, e fiquem de olho em duas novas criaturas que apareceram: o misterioso Curse Eye, das cavernas de cristal, e a atarefada (e perigosa) Giant Bee, das florestas e campinas. Preparados para recrutar seu esquadrão de amigos selvagens?

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O sistema de domesticação de Under a Rock parece ser um divisor de águas para a experiência de sobrevivência. Ver dodos como companheiros invencíveis e personalizáveis adiciona uma camada divertida e estratégica. É um acerto em cheio para a expectativa da comunidade e promete aliviar a solidão das ilhas com um toque de humor.

Autor

  • Daniel Rezende

    Nas horas vagas sou metalúrgico do ABC paulista, mas tenho todos os dedos. Jogando desde da época do Telejogo da Philco-Ford. Gosto de todos os estilos de jogos e consigo ser ruim em todos.

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