Atari e Strictly Limited unem forças para lançar ‘I, Robot’, de Jeff Minter, em edição física limitada para PS5, resgatando um clássico arcade de 1984.

O que você precisa saber sobre o retorno de I, Robot

  • Parceria estratégica entre Atari e Strictly Limited para resgatar clássicos do passado.
  • “I, Robot”, de Jeff Minter, é o primeiro lançamento dessa colaboração.
  • Edição física exclusiva para PlayStation 5, limitada a apenas 1.000 unidades numeradas.
  • Reimaginação do raríssimo arcade da Atari de 1984, com a assinatura visual de Minter.
  • Game promete 55 fases recheadas de ação psicodélica, música procedural e placares online.
  • Uma oportunidade única para colecionadores adicionarem um pedaço da história dos games.
  • Recursos adicionais incluem um modo para experimentar os visuais e sons do jogo.
  • Apresenta o robô com cabeça de boi em uma missão para despistar o olho que tudo vê.
  • Evite o olho do inimigo enquanto vira cada ladrilho no chão, avançando para o próximo nível.
  • Fases de bônus em estilo tube-shooter garantem variedade à ação.
  • O jogo mantém a estética “Llamasoft” com cores vibrantes e uma experiência imersiva.

Preparem-se, colecionadores e amantes de clássicos! Em um movimento que surpreendeu muitos, a Atari, um dos pilares da história dos videogames, e a Strictly Limited, especialista em edições físicas de luxo, anunciaram uma parceria que já começa com um lançamento de peso.

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O icônico “I, Robot”, uma joia rara da era arcade de 1984, está de volta, reimaginado pelo lendário Jeff Minter, e chega em uma edição física ultra-limitada para o PlayStation 5. É o tipo de notícia que faz qualquer gamer das antigas e fã de coleções pular da cadeira. Mas calma, tem mais.

Esta não é apenas uma reedição qualquer; é uma celebração da história e da arte de Jeff Minter, com um toque moderno. O que podemos esperar dessa união que promete trazer de volta outros tesouros esquecidos?

Essa parceria entre Atari e Strictly Limited é um golaço para a preservação e para os colecionadores. Começar com o “I, Robot” de Jeff Minter, um clássico cult, em uma edição tão limitada no PS5, é uma jogada de mestre. Mostra que o valor dos games vai além do digital, e que há um mercado forte para experiências físicas premium que celebram a história e a criatividade. É um lembrete de que o passado pode ser muito divertido no presente.

Autor

  • Daniel Rezende

    Nas horas vagas sou metalúrgico do ABC paulista, mas tenho todos os dedos. Jogando desde da época do Telejogo da Philco-Ford. Gosto de todos os estilos de jogos e consigo ser ruim em todos.

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