Drible pela cidade em Kick, o novo side-scroller cozy e inspirado em anime que chega ao Steam, unindo futebol e nostalgia.

O que você precisa saber sobre Kick

  • Kick é um novo jogo side-scroller com estética anime, anunciado para PC via Steam.
  • Desenvolvido pelo solo developer nospacelost e publicado pela Shoreline Games.
  • O jogo foca em driblar uma bola de futebol a caminho da escola, desviando de obstáculos e fazendo manobras.
  • Oferece 23 níveis variados, com a opção de jogar sem cronômetro para uma experiência relaxante.
  • Colecione moedas para desbloquear novas skins de bola e bandeiras personalizáveis.
  • Promete uma experiência “cozy”, sem ameaças, focada na nostalgia e na alegria de um mundo como playground.

Cansado da mesma rotina de jogos AAA cheios de explosões e narrativas épicas? Prepare-se para uma virada radical, porque um novo título promete desacelerar o ritmo e tocar na sua alma gamer de um jeito diferente. Kick, o mais recente anúncio para PC via Steam, está chegando para nos lembrar daquela alegria pura e descomplicada de chutar uma bola por aí, transformando o caminho para a escola em um playground infinito. E o melhor? Tudo isso embalado em uma estética anime que já cativa de primeira.

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O conceito é tão simples quanto viciante: em Kick, desenvolvido pelo talentoso solo developer nospacelost e com o selo da Shoreline Games, você controla uma criança (e seu fiel amigo canino!) que precisa driblar uma bola de futebol pelo caminho até a escola. Mas não pense que é só apertar um botão e ir em frente. O jogo, que é um side-scroller de respeito, exige que você domine a física da bola, calculando o ângulo exato para cada chute e pulo, evitando obstáculos, pedestres e, claro, danos à propriedade alheia. É a sua chance de ser um mestre da pelota sem quebrar a janela do vizinho!

A jornada não é monótona. Kick promete nos levar por 23 níveis cuidadosamente desenhados, que variam de ruas movimentadas e praias ensolaradas a parques arborizados e passagens subterrâneas. Cada cenário não é apenas um pano de fundo bonito; é um conjunto de desafios e oportunidades para aprimorar suas habilidades. A ideia é justamente essa: uma experiência “slice of life”, inspirada em animes clássicos, onde a maior ameaça é perder o ônibus ou não conseguir fazer aquela manobra perfeita. Para quem busca uma fuga do estresse e da competitividade, a promessa de Peter Soerensen, fundador da nospacelost, é clara: “Criar um jogo em que as pessoas pudessem se perder, sem ameaças, sem perigo, apenas um menino, sua bola e o próximo truque que iriam realizar.” Parece um convite irrecusável para um momento zen.

E para manter o pique, o game não esquece daquela pitada de progressão que todo jogador adora. Ao longo do seu trajeto, será possível coletar moedas que servem para desbloquear uma variedade de skins para a sua bola, além de bandeiras personalizáveis para exibir em jogo. Há também uma série de desafios internos que testarão sua maestria com a bola, incentivando a rejogabilidade e a busca pela perfeição em cada nível. E para aqueles que preferem um passeio mais tranquilo, a opção de desativar os cronômetros em níveis específicos é um aceno à filosofia “cozy” do game, permitindo que você aproveite a jornada no seu próprio ritmo.

Em um mercado cada vez mais saturado por jogos grandiosos, Kick surge como um respiro refrescante, apostando na nostalgia e no charme de uma ideia singela, mas executada com carinho. A aposta da Shoreline Games, que já tem um portfólio de indies narrativos e únicos, mostra que há espaço para jogos que celebram a leveza e a criatividade. Será que Kick vai pegar carona na onda dos games casuais e se tornar aquele passatempo delicioso para relaxar após um dia intenso? Pelo trailer e pela proposta, as chances são boas de encontrarmos aqui um pedacinho da nossa infância gamer, onde uma bola e a imaginação eram tudo o que precisávamos para nos divertir.

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Em meio a tantos blockbusters, um jogo como Kick se destaca pela sua proposta honesta e charmosa. A simplicidade de uma experiência focada na nostalgia e no gameplay relaxante pode ser exatamente o que muitos jogadores procuram. É um indie que tem potencial para surpreender e entregar horas de diversão descompromissada, mostrando que nem tudo precisa ser gigante para ser impactante.

Autor

  • Daniel Rezende

    Nas horas vagas sou metalúrgico do ABC paulista, mas tenho todos os dedos. Jogando desde da época do Telejogo da Philco-Ford. Gosto de todos os estilos de jogos e consigo ser ruim em todos.

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