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A demo de Eona, horror sombrio da SUPER AC, está disponível no Steam Next Fest por tempo limitado. Encare o castelo de Melusine!

O que esperar de Eona no Steam Next Fest:

  • A demo de Eona está disponível no Steam Next Fest a partir de 23 de fevereiro de 2026.
  • O jogo é um título de horror sombrio e perturbador ambientado no castelo da fada Melusine.
  • A experiência permite aos jogadores explorar a fortaleza inquietante e experimentar as mecânicas centrais.
  • A demo tem duração limitada, fechando suas portas ao final do Steam Next Fest.
  • O lançamento completo de Eona para PC está previsto para a primavera de 2026.
  • A equipe da SUPER AC promete uma figura de conto de fadas distorcida, onde o castelo é uma extensão da aterrorizante Melusine.

Prepare-se para o arrepio, mas não demore: Eona, o novo horror sombrio da SUPER AC, acaba de desembarcar no Steam Next Fest com uma demo jogável que promete perturbar. Contudo, essa espiada no castelo da fada Melusine não é para sempre. As portas se abrem agora, mas a escuridão aguarda para selá-las novamente ao fim do festival. Se você é fã de terror psicológico com uma pitada de contos de fadas distorcidos, esta é a sua chance de mergulhar de cabeça em uma experiência que já se mostra bastante promissora.

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Esqueça tudo o que você sabe sobre fadas e castelos encantados. Em Eona, a tal fada Melusine está longe de ser benevolente. Pelo contrário, ela é aterrorizante, e seu castelo não é um refúgio, mas sim uma armadilha viva. As paredes sussurram segredos antigos, os corredores parecem respirar a cada passo e, acredite, cada porta que você ousar abrir pode ser um convite para um arrependimento profundo. A equipe da SUPER AC, um coletivo de estúdios independentes, deixou claro: eles queriam uma figura quase íntima, mas intrinsecamente inquietante, e Melusine cumpre bem esse papel. O castelo, afinal, é apenas uma extensão de sua própria natureza sombria.

A demo de Eona serve como um verdadeiro teste de coragem, permitindo que os jogadores deem seus primeiros e incertos passos por essa fortaleza que já se mostra sufocante. É uma oportunidade de sentir a atmosfera opressiva que emana de cada pedra e de experimentar as mecânicas centrais do jogo. Entre a exploração cautelosa, a tensão constante que permeia o ambiente e os mistérios enterrados sob a poeira e o silêncio, Eona está sendo cuidadosamente desenhado para criar aquela sensação de inquietação persistente que nenhum gamer de horror dispensa. Não é apenas susto fácil; é algo que fica na sua cabeça.

Mas aqui vem o aviso importante, e não podemos estressar isso o suficiente: a demo de Eona não é permanente. Ela estará acessível estritamente durante o Steam Next Fest, que começou em 23 de fevereiro de 2026. Assim que o festival terminar, o acesso será cortado e as portas do castelo de Melusine se fecharão para o público. A equipe de desenvolvimento, em tom de brincadeira, mas com um fundo de verdade, avisa: “Melusine não gosta de quem hesita por muito tempo”. É o empurrão que faltava para quem estava em dúvida.

Portanto, se a promessa de um horror sombrio e atmosférico no PC — com lançamento completo previsto para a primavera de 2026 — te intriga, não perca tempo. A experiência da demo não é apenas um aperitivo; é um mergulho direto em um universo que já se mostra bastante sólido e assustador. Adicionar Eona à sua lista de desejos na Steam também é uma forma de garantir que você não perderá o lançamento oficial, e de apoiar esse coletivo de estúdios independentes que se esforça para entregar experiências originais e de alta qualidade. Vale a pena conferir antes que a fada trancafie suas portas novamente.

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A estratégia de demo limitada no Steam Next Fest de Eona é inteligente, criando um senso de urgência que combina com a proposta de horror. A premissa de uma fada sombria em um castelo que é parte dela é um gancho forte, fugindo do óbvio. É uma boa oportunidade para os jogadores sentirem o peso da atmosfera antes do lançamento completo, mostrando que a SUPER AC sabe como atrair a atenção com o suspense certo.


Autor

  • Gamer por paixão, programador de profissão, tenta manter de pé o site com sangue e suor, passa a maior parte do dia lidando com codigos e o que resta divide entre família, jogos e postar alguma coisa sem sentido no blog em idioma estranho, sou importado aqui... Joga tudo desde FPS até walking simulator, mas os quebra-cabeças são a sua paixão.

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