O Project ELAS, torneio feminino de 2XKO 🛒 com apoio da Riot Games, chega em março para impulsionar criadoras de conteúdo na cena de jogos de luta.

Prepare-se para a Luta

  • Project ELAS é um novo torneio online exclusivo para criadoras de conteúdo femininas.
  • Foco no jogo de luta 2XKO 🛒 da Riot Games, com apoio oficial da desenvolvedora.
  • Será realizado em março (dias 1, 8 e 22), com fases classificatórias e final.
  • Equipes serão lideradas por pro-players renomadas, incluindo Missy Le e Crocks.
  • Busca incentivar a participação feminina e evidenciar a acessibilidade de 2XKO 🛒.
  • Premiação total varia de R$ 4.200 a R$ 16.800 para as equipes vencedoras.

A cena de jogos de luta (FGC) está sempre em ebulição, mas um novo movimento promete agitar ainda mais as estruturas: o Project ELAS. Lançado com o apoio oficial da Riot Games, este torneio exclusivo para criadoras de conteúdo femininas chega para chacoalhar o cenário competitivo de 2XKO 🛒, o aguardado título de luta 2v2 da empresa. A iniciativa, anunciada pela influente Millia, busca não apenas trazer visibilidade, mas pavimentar o caminho para mais mulheres no universo dos fighting games, que historicamente tem lutado por mais representatividade. E o melhor? A ação começa já no próximo mês, prometendo muita pancadaria e talento.

Idealizado por Millia, uma voz poderosa na FGC brasileira, o Project ELAS surge como uma resposta a um anseio antigo da comunidade. Com um formato de “creator cup”, a competição online, que ocorre nos dias 1, 8 e 22 de março, não é apenas um show de jogabilidade. Ela foi pensada para ser uma plataforma de treinamento e desenvolvimento. Quatro pro-players de peso – Missy Le (Chile), Crocks (Brasil), Samantha Miha (Brasil) e Setsuka (Brasil) – atuarão como técnicas, mentorando equipes compostas por outras três criadoras de conteúdo do Brasil, México e Argentina. Isso não é apenas um torneio; é um centro de formação para as futuras estrelas do 2XKO 🛒, com transmissões ao vivo dos treinos nos canais das participantes.

“O Project ELAS era algo que eu já queria idealizar há bastante tempo”, revelou Camila “Millia” Vaz, destacando a gratidão pelo apoio da Riot Games em tornar esse sonho realidade. Ela ressaltou a dificuldade que mulheres ainda enfrentam para se inserir na cena de jogos de luta e expressou a esperança de que o evento seja um divisor de águas. E a Riot Games, através de Jon Bailey, Gerente de Produto de 2XKO 🛒 nas Américas, ecoa essa visão, enfatizando como iniciativas como essa reforçam a essência do jogo: ser acessível para quem quer começar do zero e evoluir rapidamente. É a prova de que a competitividade não precisa ser intimidadora, e a acessibilidade de 2XKO 🛒 pode ser um convite para novos talentos.

As fases classificatórias estão marcadas para os dias 1º e 8 de março – uma data simbólica, coincidindo com o Dia Internacional da Mulher, o que adiciona um peso extra à mensagem de empoderamento do evento. A grande final está agendada para 22 de março, prometendo duelos intensos após semanas de preparação. A narração em português ficará por conta de Millia e Kinomoto, enquanto em espanhol, Haseo e Vixy trarão a emoção para a audiência latino-americana. É um esforço conjunto para garantir que a mensagem de inclusão e o talento feminino cheguem a todos os cantos da comunidade gamer.

E para quem pensa que é só a glória da vitória que importa, calma, tem mais! A premiação do Project ELAS é um incentivo e tanto. Todas as participantes serão contempladas, com valores que variam de R$ 4.200 para o quarto lugar a expressivos R$ 16.800 para o time campeão. Isso mostra que o investimento da Riot Games e o esforço de Millia vão além da simples competição, buscando valorizar e recompensar o talento feminino desde os primeiros passos no cenário de 2XKO 🛒. É um movimento estratégico que pode definir o tom para a comunidade competitiva do jogo, mostrando que ele realmente é para todos.

A chegada do Project ELAS é um baita movimento para o cenário de 2XKO 🛒 e para a FGC como um todo. É o tipo de iniciativa que não só gera hype, mas quebra barreiras e mostra o potencial competitivo feminino, algo super necessário. A Riot Games apostar nisso desde o começo do jogo é um bom sinal de que a acessibilidade de 2XKO 🛒 pode ir além da mecânica.

Autor

  • Gamer desde a época do SNES, das locadoras de cartuchos, das catiras e rolos em busca de um novo Game desconhecido. Jogar diariamente é o que me mantem são nesse mundo louco (ou talvez seja o inverso).

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