Bom dia, boa tarde ou boa noite e “bora” para mais uma análise. Preparados para embarcar em Train Valley 2: Community Edition? O jogo que vai desafiar suas habilidades de logística. Com sabedoria o gamer deve administrar os créditos para construir malhas ferroviárias sem se esquecer de pontes e túneis e administrar simultaneamente vários trens. O jogo foi lançado no dia 23 de novembro de 2023 e foi desenvolvido por Flazm e publicado pela BlitWorks, que nos cederam o código para esta análise.

| Trailer

| Jogabilidade

Você precisa construir a malha ferroviária em cada fase para gerenciar o tempo e atender a demanda das cidades e das indústrias em cada vale, isto tudo sem esquecer da segurança evitando os choques entre trens. A jogabilidade é o ponto crucial para Train Valley 2, por várias vezes tive grande dificuldade em colocar os trilhos onde achava melhor. Deixar os trilhos retos seria mais fácil se houvesse a possibilidade de rotacionar o vale em todas as fases.

A solução dos quebra-cabeça começa com a colocação estratégica dos trilhos, depois disso vem a administração dos trens, tomando conta das bifurcações para chegar no objetivo. Cada fase tem 5 objetivos e desses 5 objetivos 3 são de tempo e os outros 2 são aleatórios, como colocar até uma quantidade de trilhos ou não parar os trens, etc.

Os gráficos são simples, mas em alguns vales seria muito bom ter a possibilidade de rotacionar a visão do game. A única opção que o jogo permite é dar um zoom no vale.

Os efeitos de áudio em específico possuem aquele bom e velho apito de trem que te ajuda a perceber quando um trem chegou ao seu destino podendo assim liberar outro comboio. Agora a música do game é estilo “relaxante”, infelizmente não faz meu estilo. Optei em deixar o Spotify de fundo mesmo.

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| Modos de Jogos

O modo de jogo principal é dividido em 5 “eras” cada uma com 10 fases totalizando 50 fases. As locomotivas, cidades e indústrias fazem alusão a sua época como a Era do Vapor, Era Industrial, Era Elétrica, Era da Globalização e Era Espacial.

Se você pensou que o jogo tem somente 50 fases, sinto lhe informar que você pensou errado. Entrando nos Níveis Adicionais encontramos mais 228 fases totalizando 278 fases. Com suaves mudanças entre elas, mas na verdade é mais do mesmo: um vale com vários destinos e trilhos a serem colocados com maestria.

| Conquistas, dicas e opções

Em Train Valley 2 temos que completar nada mais do que míseras 80 conquistas. Ao ler os objetivos das conquistas não têm muita dificuldade para completar, mas vai levar bastante tempo.

Nas configurações podemos alternar entre 14 idiomas, entre eles o nosso Português do Brasil, e também podemos selecionar o nível de volume tanto da música quanto dos efeitos.

Também se pode alterar a escala da interface do menu do jogo e caso algum item atrapalhe sua jogatina é melhor começar com o jogo parado perdendo o mínimo de tempo.

Outra dica é logo que começar a fase, idealizar na sua cabeça aonde colocar os trilhos, bifurcações e se vai conseguir cumprir a maioria dos objetivos. Sempre que possível use o zoom para um olhar mais detalhado do vale.

| Imagens

| Considerações Finais

Na verdade, posso dizer que colocar suas ideias em prática é o grande desafio do game. A prática inclui o gerenciamento dos trens e em cada fase buscamos fazer as 5 estrelas por cumprir os objetivos.

Esse desafio é muito interessante. Às vezes no meio da fase percebemos que esquecemos de algo ou temos um ideia melhor. Mas o pior é quando nos distraímos com algo e os trens vão para locais errados ou o maior desastre quando os trens se chocam destruindo além deles mesmos os itens que estavam levando, até os trilhos próximos são pulverizados.O grande ponto negativo é a colocação dos trilhos, irrita demais. Talvez tenha uma melhora nesse sistema no futuro, mas hoje é irritante. Conte-me se vocês também tiveram dificuldade.

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| Avaliação

Visual
Áudio
Jogabilidade
Diversão

| Outros Detalhes

VISUAL3D
MODO DE JOGOSINGLE-PLAYER
CONQUISTAS80
TIPOGERENCIAMENTO / DESAFIO / ESTRATÉGIA
TEMPO PARA 1000GSEM ESTIMATIVA

| Loja

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Jogo concedido para análise pela Flazm e pela BlitWorks.

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Autor

  • Daniel Rezende

    Nas horas vagas sou metalúrgico do ABC paulista, mas tenho todos os dedos. Jogando desde da época do Telejogo da Philco-Ford. Gosto de todos os estilos de jogos e consigo ser ruim em todos.

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