A Aspyr divulgou novas informações sobre o aguardado remaster de Tomb Raider I-II-III, proporcionando aos fãs uma experiência aprimorada e repleta de novidades. A história entre a Aspyr e Lara Croft remonta ao lançamento de Tomb Raider II nos computadores Macintosh, marcando o início de uma colaboração que perdurou até 2003, abrangendo títulos icônicos como Tomb Raider, Tomb Raider III, Tomb Raider: The Last Revelation, Tomb Raider: Chronicles e Tomb Raider: The Angel of Darkness.
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Com a expansão contínua da franquia Tomb Raider pela Crystal Dynamics, a Aspyr viu a oportunidade perfeita para reintroduzir os jogos que deram início a essa jornada épica. O projeto, intitulado Tomb Raider I-II-III Remastered, busca equilibrar a preservação das raízes da franquia com a modernização para cativar as audiências contemporâneas.
No processo de remasterização, a equipe dividiu as metas em três categorias: engenharia, jogabilidade e arte. A engenharia focou na preservação pixel-perfect, permitindo aos jogadores alternar entre a aparência original e a remasterizada. Quanto à jogabilidade, a Aspyr buscou surpreender os fãs hardcore, adicionando opções de controle clássicas e modernas, barras de vida para chefes e mais de 200 troféus.
A grande transformação visual foi realizada na categoria de arte, onde a equipe buscou recriar os jogos para corresponder às imagens gravadas na memória dos jogadores. Com efeitos de iluminação em tempo real, opção de alternar entre gráficos originais e modernos, novos modelos para Lara Croft e outros aprimoramentos visuais, Tomb Raider I-II-III Remastered promete uma experiência única.
O lançamento está agendado para 14 de fevereiro, contemplando PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC via Steam. Os fãs podem esperar reviver a magia desses clássicos enquanto exploram os aprimoramentos que elevam a nostalgia a um novo patamar.
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